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Por Roney Domingos, go bets apostas

20/12/2023 14h23 Atualizado 20/12/2023

Circulou nas redes sociaisgo bets apostasfevereiro deste ano uma mensagem que aponta um link para o decreto 11407 e afirma que "saiu no Di�rio Oficial que o governo vai decidir quem � o dono da propriedade que voc� tem". � #FAKE.

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O go bets apostas relembra, ao longo de dezembro, as hist�rias checadas pela equipe do FATO ou FAKE que mais bombaramgo bets apostas2023. Acompanhe aqui.

A mensagem falsa viral de fevereiro dizia: "Saiu no Di�rio Oficial hoje que o governo vai decidir quem � o dono da propriedade do que voc� tem. Chama-se decreto de �participa��o social�. Isto foi um decreto assinado hoje. Foi assim que come�ou na Venezuela. Come�aram com a censura e depois o confisco de propriedades. Isto ainda tem que passar pelo Congresso, mas como est� tudo sem freio no Brasil. Isto � muito s�rio, muito grave. Compartilhem ao m�ximo. Vamos fazer press�o, cobrar os senadores e deputados para barrarem um absurdo desses, enquanto ainda temos chance."

O decreto 11.407, que institui o sistema de participa��o social, diz quego bets apostasfinalidade � "estruturar, coordenar e articular as rela��es do governo federal com os diferentes segmentos da sociedade civil na aplica��o das pol�ticas p�blicas". Al�m disso, o direito � propriedade est� escrito na Constitui��o e n�o pode ser removido por decreto.

Felipe Penteado Balera, doutorgo bets apostasdireito constitucional pela Pontif�cia Universidade Cat�lica de S�o Paulo (PUC-SP), afirma que a mensagem � falsa.

"Esse decreto 11.407 de fato cria o sistema de participa��o social, mas isso � algo ben�fico, n�o tem nada a ver com confisco de propriedade ou algo do tipo. � apenas um v�nculo, uma forma de comunica��o do Estado brasileiro com os diversos segmentos da sociedade. Isso inclui os movimentos sociais que lutam pela propriedade, como MST, MTST. Talvez por isso tenha sido colocado como um risco. Mas tamb�m participam todos os demais segmentos da sociedade civil, que t�mgo bets apostasluta leg�tima por uma melhora de qualidade de vida no pa�s", afirma.

Balera explica que o direito de propriedade n�o pode ser reduzido ou limitado por decreto.

"O direito de propriedade � assegurado na Constitui��o Federal, no �rg�o mais importante de nosso ordenamento jur�dico. Ela n�o pode ser reduzida pela lei e muito menos por decreto. E nem sequer uma emenda constitucional, pois a gente est� falandogo bets apostasuma cl�usula p�trea que est� no artigo 5�, que trata dos direitos e garantias individuais."

Fun��o social

A Constitui��o, quando fala da propriedade, cita no artigo 5�, inciso 22, e no artigo 5� inciso 23. Garante o direito � propriedade, mas menciona que essa propriedade tender� � fun��o social, de acordo com a explica��o de Balera.

"A propriedade vai ser garantida somente se atender � fun��o social. E quando a propriedade atende a fun��o social? A� a gente pode dividirgo bets apostasdois tipos de propriedade: a propriedade privada urbana e a propriedade privada rural. A propriedade privada urbana tende �go bets apostasfun��o social quando s�o respeitados os limites previstos no Plano Diretor de cada munic�pio. J� a fun��o social da propriedade rural est� especificada no artigo 186 da Constitui��o Federal, que define alguns requisitos para que haja essa fun��o social da propriedade, que � o aproveitamento racional e adequado da propriedade, a utiliza��o adequada dos recursos naturais e preserva��o do meio ambiente e tamb�m a observa��o das posi��es que regulam o direito do trabalho e a explora��o que favore�a o bem-estar dos propriet�rios e dos trabalhadores. Isso tudo est� definido no artigo 186. "

"S�go bets apostascasosgo bets apostasque a fun��o social n�o � cumprida � que pode haver expropria��o. Mas a propriedade privada, quando ela � bem utilizada, cumpre comgo bets apostasfun��o social, de modo algum pode simplesmente ser cerceado esse direito por um decreto. Isso n�o vai acontecer no Brasil. Isso n�o pode acontecer no Brasil", explica.

� #FAKE que decreto sobre participa��o social decida quem � dono de propriedade � go bets apostas
: Reprodu��o

Fato ou Fake Explica:

V�deo: Veja como identificar se uma mensagem � falsa

VEJA outras checagens feitas pela equipe do FATO ou FAKEAdicione nosso n�mero de WhatsApp +55 (21) 97305-9827 (ap�s adicionar o n�mero, mande uma sauda��o para ser inscrito)

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que pode destruir o celular

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� #FAKE que decreto sobre participa��o social decida quem � dono de propriedade no Brasil

Direito de propriedade est� previsto na Constitui��o e n�o pode ser reduzido ou limitado por decreto. FATO ou FAKE relembra checagens que mais bombaramgo bets apostas2023.

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que mostra helic�ptero sobrevoando vulc�ogo bets apostaserup��o na Isl�ndia

Uma fissura de 4 km de extens�o foi aberta, expelindo de 100 a 200 metros c�bicos de lava por segundo.

� #FAKE que 'arroz Dana' do Paquist�o chegou ao Brasil com v�rusgo bets apostas2023

O Brasil n�o importa arroz do Paquist�o. Desta forma, a informa��o n�o procede, dizgo bets apostasnota o Minist�rio da Agricultura e Pecu�ria. Mensagem falsa circulougo bets apostasv�rios pa�ses e idiomas desde 2023. FATO ou FAKE relembra checagens que mais bombaramgo bets apostas2023.

� #FAKE que

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mostre c�ntico de louvor a L�cifer no Vaticano

V�deo viral manipula a tradu��o do nome "l�cifer" ("aquele que brilha" ou "o portador da luz",go bets apostaslatim) para gerar desinforma��o.

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A imagem que circula online � uma nova vers�o �manipulada� de uma imagem que circula na internet desde mar�o de 2023. O conte�do, provavelmente criado por intelig�ncia artificial, supostamente mostra Putin na mesma posi��o.

� #FAKE que mensagens com link n�o oficial permitam acesso a dinheiro esquecido; veja o �nico link que vale

Banco Central esclareceugo bets apostasmar�o que mensagens s�o falsas e que s� link oficial do �rg�o permite fazer consultas e solicitar devolu��o do valor. FATO ou FAKE relembra checagens que mais bombaramgo bets apostas2023.

Veja o que � #FATO ou #FAKEgo bets apostas

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Desde os primeiros dias da guerra,

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V�deo � perturbador porque n�o mostra o que aconteceu com a menina logo depois, mas pai explicou que ela ficou bem e sabe boiar. FATO ou FAKE relembra checagens que mais bombaramgo bets apostas2023.

� #FAKE que

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mostre alunos agredindo professor por nota baixa

Imagens, na verdade, mostram agress�o a motorista de �nibus escolar que tentou separar briga.

� #FAKE que governo Lula aumentou aux�lio-reclus�o para R$ 1.754,18, valor maior que o sal�rio m�nimo

INSS informou que benef�cio m�ximo � de um sal�rio m�nimo, ou R$ 1.302. Mensagens falsas citaram teto recebido por benefici�rios antes da pris�o para confundir. FATO ou FAKE relembra checagens que mais bombaramgo bets apostas2023.

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O Squash � um esporte n�o muito antigo que surgiu no in�cio do s�culo XIX.

A Hist�ria conta que come�ou a ser praticado pelos reclusos da pris�o Inglesa de Fleet Debtors, jogo ao qual chamavam de "Rackets".

Os reclusos usavam paus e bast�esgo bets apostasvez de raquetes e uma bola de borracha que batiam contra os muros da pris�o.

O esporte foi levado para fora da pris�o e come�ou a ser conhecido como "Game of Rackets", tendo depois mudado o seu nome para"Squash Rackets" devido � bola que era agora utilizada mais macia, mole e com pouco ressalto.

Com o passar do tempo o Squash foi sofrendo modifica��es e o nome de "Rackets" foi retirado do nome tendo ficado a ser conhecido como � hoje, o Squash, e que t�o bem se adaptou � vida moderna.

Alguns historiadores defendem que o Squash teve o seu in�cio como sendo uma adapta��o do T�nis, antigamente conhecido como "Jeu du Pomme".

Ainda hoje � praticado um jogo de indoor que, para o espectador, � uma mistura �bvia do Squash com T�nis.

Cerca de 15 milh�es de pessoas jogam Squashgo bets apostastodo o mundo, sendo o desporto praticadogo bets apostas112 Na��es, das quais a Inglaterra e o Paquist�o dominaram o panorama competitivo na maior parte dos �ltimos 40 anos.

Atualmente, os Escoceses, Australianos e Canadianos j� se encontram entre os melhores do Mundo, ultrapassando os Paquistaneses, que n�o conseguiram se adaptar �s novas exig�ncias t�cnicas e tecnol�gicas essenciais para o desenvolvimento de um atleta de alta competi��o.

O segredo do crescimento � um s�: o Squash adaptou-se perfeitamente ao estilo de vida agitado mundo moderno por ser um desporto de f�cil aprendizagem (a n�vel amador e recreativo) para homens, mulheres e crian�as.

O fato de ser jogadogo bets apostasrecinto fechado e coberto tamb�m o mant�m afastado da ditadura do clima.

Fa�a chuva, vento ou sol, o court est� sempre dispon�vel para ser utilizado.

Hist�ria

Por mais de um mil�nio, a Humanidade tem inventado e desfrutado de jogos baseadosgo bets apostasrebater uma bola com a m�o, ou com algum tipo de bast�o ou raquete.

Por volta do ano de 1148, na Fran�a, se jogava "Le Paume", que significa a palma da m�o; este jogo progrediu, mais tarde, como "Jeu de Paume", "Real Tennis", "Royal Tennis", ou simplesmente, Tenis.

Inusitadamente, no come�o do s�culo 19, esta obsess�o com raquetes e bolas deu in�cio a uma variante do esporte no pres�dio "The Fleet",go bets apostasLondres.

Os presidi�rios se exercitavam rebatendo uma bola contra as paredes.

V�rios deles usavam raquetes, dando da�, origem ao jogo de "Rackets".

Tal jogo encaminhou-se por algum obscuro caminho at� "Harrow" e outras escolas Brit�nicas de prest�gio e tradi��o , por volta de 1820, embrionando-se, a�, o esporte conhecido como "Squash Rackets", ou simplesmente, Squash.

O Squash foi "inventado" por volta de 1830 na "Harrow School", quando os alunos descobriram que uma bola furada do jogo de "Rackets", quando espremida (squashed) pelo impacto com a parede, produzia um jogo com muito mais variedade de trajet�rias, e que tamb�m, requeria um esfor�o muito maior para se jogar, pois os jogadores n�o podiam simplesmente "esperar" a bola voltar, como no jogo de "Rackets".

Esta variante do "Rackets" foi muito bem aceita, ego bets apostas1864, as primeiras quatro quadras de Squash foram constru�das na "Harrow School", e o esporte conhecido como Squash foi oficialmente fundado.

Nos prim�rdios do Squash, comogo bets apostastodos os outros esportes, n�o havia nenhuma padroniza��o internacional, e foi inevit�vel o surgimento de algumas variantes do jogo.

Felizmente, somente duas varia��es do jogo vingaram.

Uma, na Inglaterra, jogadago bets apostasquadras de 21 p�s de largura e com "bolas macias", e, a segunda, jogada na Am�rica do Norte, com quadras de 18,5 p�s de largura e "bolas duras".

Ambas usavam um quadra de 32 p�s de comprimento.

Os Prim�rdios na Inglaterra

As primeiras referencias ao Squash, fora da "Harrow School", apareceramgo bets apostas1890, no livro "The Badminton Library of Sports and Pastimes" escrito pelo Duque de Beaufort.

Eustace Miles, campe�o mundial de Tenis e Rackets, escreveu o primeiro livro sobre Squash,go bets apostas1901, mencionando que o esporte j� era desfrutado por milhares de jogadores,go bets apostasv�rias partes do Mundo.

�quela �poca, j� existiam quadras de Squashgo bets apostasescolas e Universidades, na Inglaterra e algumas quadras foram constru�dasgo bets apostasresidencias particulares.

O primeiro campeonato profissional de Squash foi realizadogo bets apostas1920, na Inglaterra, no qual C.R.

Read (Queens Club) venceu A.W.B.Johnson (RAC Club).Em 1923, H.A.

L Rudd, escrevendo para "Baily?s Magazine", previu que o esporte de Rackets perderia muito jogadores para o Squash, com a chegada do primeiro Campeonato Ingl�s Amador.

Ele estava preocupado com o fato, visto que ele considerava o Rackets como um esporte mais adequado "para homem".

Nago bets apostasopini�o, o Squash era um bom exerc�cio, mas n�o exigia a mesma habilidade.

Apesar dego bets apostasfrustra��o, suas previs�es se confirmaram, e o Squash cresceu e se difundiu rapidamente, ultrapassando a popularidade do Racketsgo bets apostaspouqu�ssimo tempo.

Com o crescimento do Squash, algumas organiza��es foram criadas, para gerenciar o esporte, a n�vel local.

As primeiras entidades fundadas foram a United States Squash Racquets Association (USSRA)go bets apostas1907 e a Canadian Squash Racquets Associationgo bets apostas1911.

Na Inglaterra, o esporte estava regulado pelo sub-comit� de Squash, vinculado a Tennis and Rackets Association de 1908 at� 1928, quando a Squash Rackets Association (SRA) foi fundada.

Uma quadra constru�da no "Bath Club",go bets apostasLondres, no in�cio do s�culo 20, foi escolhida como o padr�o a ser seguidogo bets apostastermos de dimens�es: 32 p�s de comprimento por 21 p�s de largura, muito menores que a quadra de Rackets que media 60 p�s por 30 p�s.

O sistema de contagem sem vantagem, com games de 15 pontos foi usado at� 1926, quando o sistema com vantagem (s� quem saca, marca pontos), e games de 9 pontos foi proposto.

Na Am�rica do Norte, o antigo sistema de contagem se manteve, e tal sistema se foi adotado no Circuito Profissional,go bets apostas1991, visando-se encurtar os jogos.

Em 1933, o grande jogador Eg�pcio Amr Bey, conquistou o primeiro de uma s�rie de cinco British Opens, os quais eram vistos como Campeonatos Mundiais.

Seguindo tais conquistas, M.A.

Karim, tamb�m do Egito, alcan�ou os t�tulos entre 1947 e 1950.

Em 1951, a "Dinastia Khan" estabeleceu-se com Hashim entre 1951 e 1958, Roshango bets apostas1957, Azam entre 1959 e 1962, Mohibullahgo bets apostas1963, Jahangir entre 1982 e 1992 e Janshergo bets apostas1993 e 1994.

O British Open feminino come�ou ainda mais cedo, Miss.J.I.

Cave ganhougo bets apostas1922.

At� 1960, somente jogadoras inglesas haviam conquistado o Open, com Janet Morgan (Shardlow ap�s casar-se) ganhando os campeonatos entre 1950 e 1958.

Foi seguida pela jogadora mais famosa de todos os tempos, a australiana Heather McKay que dominou suas advers�rias entre 1966 e 1977 e manteve-se imbat�vel durante toda ago bets apostascarreira.

Heather foi sucedida por Susan Devoy, da Nova Zel�ndia, a qual ganhou o British Open entre 1984 e 1992.

Possivelmente os jogadores que propiciaram o maior desenvolvimento do Squash foram Jonah Barrington, da Irlanda e Geoff Hunt, da Austr�lia.

Eles dominaram o Squash entre o final dos anos 60 e o in�cio dos anos 80, sendo idolatrados mundialmente e fomentaram uma expans�o do esporte, nunca antes experimentada, levando o esporte ao n�vel representado pelos n�meros de 46.

000 quadras espalhadas ao redor do mundo sendo utilizadas por mais de 15 milh�es de jogadores, ao final de 1994.

Squash na Am�rica

Squash j� estava sendo jogado no Canad�, antes de 1882, visto que James Conover, Diretor da St.

Paul's Schoolgo bets apostasConcord, New Hampshire, EUA, presenciou o jogo, quandogo bets apostasMontreal, naquele ano.

Ele considerou o esporte excelente para seus alunos, e escreveu, na edi��o de Novembro de 1882 dego bets apostasrevista interna recomendando a pr�tica do Squash, dentro da escola.

Ele tamb�m deu detalhes sobre as novas instala��es com quadras de 21 p�s, e, comparou o jogo de Squash ao jogo de Rackets, apontando as vantagens do primeiro: "...

Este complexo cobrir� uma �rea de 50 por 60 (p�s) e ter� uma altura de aproximadamente 70 p�s.

A bola a ser utilizada � oca, tem um tamanho de uma noz, � feita de borracha, e tem um orif�cio para evitar-se que quebre.

Tais quadras conhecidas como quadras de squash s�o ideais para nosso clube, por muitas raz�es: tais quadras s�o usadasgo bets apostaslarga escalago bets apostasescolas p�blicas na Inglaterra; o custo de constru��o � reduzido; um n�mero menor de quebra de raquetes e bolas, como tamb�m � menor o n�mero de contus�es cranianas, joelho e cotovelos; os danos ao ser atingido pela bola (bastante pronunciado entre iniciantes) s�o menos s�rios, e para todos os efeitos, o jogo � o mesmo e produz excelente jogadores, da mesma forma que o o jogo de Rackets..."

Apesar do fato de que a bola usada internacionalmente aquela �poca era mais dura e quicava mais do que as bolas atuais, ainda assim n�o se mostrava adequada �s condi��es de Concord, muito fria no inverno, com temperaturas abaixo de zero, dentro da quadra.

Por conseguinte, uma bola mais dura foi desenvolvida e se mostrou bem melhor para o jogogo bets apostastais condi��es.

Algumas altera��es na quadra foram experimentadas, tamb�m, reduzindo-se a largura para 18, 50 p�s, 19 p�s e outras dimens�es.

N�o antes de 1924 se chegou a um padr�o, o qual estabeleceu-se como 18,50 p�s de largura e a lata com altura de 17 polegadas, ao inv�s das 19 polegadas, usadas internacionalmente.

Em 1929, o projeto padr�o oficial da quadra passou a ser vendido pela USSRA e o jogo de hardball come�ou a crescer.

A USSRA foi fundadago bets apostas1907, e, foi tamb�m neste anogo bets apostasque se realizou o primeiro Campeonato Nacional de Squash de que se tem not�cia, com John A.

Miskey da Philadelphia sagrando-se campe�o.

Miskey repetiu a fa�anhago bets apostas1908 e 1910.

Sucedendo Miskey, o t�tulo de campe�o nacional foi alcan�ado seis vezes, por Stanley W.

Pearson, tamb�m da Philadelphia, entre 1915 e 1923.

Stanley Junior, filho de Stanley Pearson repetiu a fa�anha do pai, sagrando-se campe�ogo bets apostas1948.

Outros grandes jogadores, dignos de nota foram Charles M P Brinton (1941/42/46/47), G Diehl Mateer Jr (1954/56/61), Henri R Salaun ganhando o t�tulo quatro vezes entre 1955 e 1961.

Victor Niederhoffer dominou os anos 70 com 5 vit�rias , Kenton Jernigan ganhou por tres vezes nos anos 80 e o mexicano Hector Barragan ganhou cinco vezes consecutivas entre 1990 e 1994.

Com o advento do Circuito Professional Americano, para o qual, clubes ao redor do Mundo eram incentivados a enviar seus melhores representantes, muitos jogadores de renome internacional alcan�aram vit�rias no US Open, desde os anos 50: Hashim Khan (4 vit�rias), Mahmoud Kerim (4), Mohibullah Khan (5), Sharif Khan (9), Mark Talbott (5), Jahangir Khan (2) e Jansher Khan (3).

At� meados da d�cada de 80, s� se praticava o hardball nos EUA, mas com o desenvolvimento da vers�o internacional ao redor do Mundo, pouco a pouco o "softball squash" passou a ganhar espa�o no contexto americano.

Adicionalmente, a USSRA reconheceu quadras com largura de 20 p�s como adequadas para o jogo de Squash.

Esta medida representou um grande passo, visto que um grande n�mero de quadras de racketball poderiam ser economicamente convertidas para o jogo do Squash.

O come�o da d�cada de 90 viu uma grande convers�o do hard para o softball Squash, nos EUA.

Tendo como indicador o n�mero de bolas vendidas para as duas vers�es do esporte, podemos afirmar que,go bets apostas1996, aproximadamente 80% do Squash praticado nos EUA se faz com a bola macia, ou seja, o padr�o internacional.

Apesar de ainda esistir muito debate a respeito, os fatos demonstram que a nova gera��o de praticantes de Squash nos EUA preferem amplamente a vers�o praticada no resto do Mundo.

Os jogadores norte-americanos foram tamb�m os primeiros a apreciar o jogo de duplas, com a vers�o de hardball sendo jogadago bets apostasquadras medindo 45 por 25 p�s.

O primeiro Campeonato Nacional de Duplas foi realizadogo bets apostas1933, e atualmente jogo de duplas com bola dura suplanta imensamente a vers�o com bola macia.

Austr�lia e outras 123 na��es

O jogo de Squash se difundiu rapidamente no seu in�cio, sendo que os pa�ses com maior aceita��o foram aqueles com forte influencia e/ou domina��o brit�nica, tais como �frica do Sul, �ndia, Paquist�o, Egito, Austr�lia e Nova Zel�ndia.

Tida como a Na��o de maior sucesso,go bets apostastermos de Squash, Austr�lia viu o Squash nascer atrav�s dos militares ingleses, ali baseados.

Apesar do fato de que as primeiras quadras na Austr�lia foram constru�dasgo bets apostas1913, no Melbourne Club,go bets apostasVictoria, uma entidade para administrar o Squash s� foi fundadago bets apostas1934.

Jogadores locais viram a necessidade de se estabelecer tal organiza��o, da� surgindo a Squash Rackets Association of Austr�lia (SRAA).

Mas, foi somente nos anos 60 que o Squash realmente come�ou a crescer na Austr�lia.

Maior n�mero de patrocinadores associados ao esporte, junto com a cria��o de instala��es p�blicas para a pr�tica de Squash possibilitaram uma certa Massifica��o de desporto.

O p�blico presente �s competi��es cresceu enormemente.

Tal crescimento possibilitou um �xitogo bets apostas�mbito internacional, com v�rios jogadores australianos galgando aos postos de campe�es mundiais: Heather McKay, Ken Hiscoe, Geoff Hunt, Vicki Cardwell, Steve Bowditch, Rhonda Thorne e mais recentemente, Michelle e Rodney Martin.

A n�vel de campe�es mundiais juniores, a Austr�lia proporcionou Peter Nance, Chris Robertson, Robyn Lambourne, Sarah Fitz-Gerald e Rachael Grinham Geoff Hunt foi campe�o mundial sete vezes, e,go bets apostasoito ocasi�es abocanhou o British Open , enquanto Heather McKay foi a mais vitoriosa jogadora de todos os tempos, mantendo o incr�vel recorde de jamais ter sido batidago bets apostasuma competi��o internacional por 19 anos!

Em 1990 a SRAA passou a se designar Squash Austr�lia.

Muitas outras na��es presenciaram um grande crescimento do Squash durante os �ltimos trinta anos.

O padr�o t�pico de surgimento e crescimento foi o de um grupo pequeno de aficionados pelo esporte criando um n�cleo, e as qualidades do jogo, pelo seu aspecto din�mico, vibrante e de grande exerc�cio cardiovascular promove o seu crescimento.

Tal f�rmula se repetiugo bets apostaspa�ses como Jap�o, Brasil Argentina, Cor�ia, It�lia, Alemanha, Col�mbia, Su�cia, Singapura e muitos mais.

Ao redor do Mundo

No come�o o Squash Internacional era controlado pela SRA, na Inglaterra e a USSRA, nos EUA, masgo bets apostas1966, representantes da Austr�lia, �ndia, Nova Zel�ndia, Paquist�o, �frica do Sul, EUA, Canad� e os Emirados �rabes se reuniramgo bets apostasLondres e concordaram com a cria��o da International Squash Rackets Association (ISRF), sendo a Assembl�ia Inaugural datada de 5 de Janeiro de 1967.

A ISRF manteve um bom �mpeto e se associou � Women's International Squash Federationgo bets apostas1985.

Em 1992, foi re-batizada como World Squash Federation, reconhecendo assim que o esporte era internacionalmente conhecido como Squash, e n�o, Squash Rackets.

A World Squash Federation tem atualmente 109 membros.

� a �nica Federa��o Internacional do esporte reconhecida pelo Comit� Ol�mpico Internacional (International Olympic Committee � IOC), e mant�m responsabilidade pelas regras, especifica��es de quadras e material de jogo, arbitragem e treinamento.

A WSF mant�m tamb�m o Calend�rio Mundial de Eventos e organiza e promove os Campeonatos Mundiais Masculino e Feminino, incluindo os de Juniores Masculino e Feminino, bem como os campeonatos de Master por faixa et�ria, categorias individual e por duplas.

A WSF incentiva e coordena programas de desenvolvimento do esporte, atrav�s das entidades representativas dos pa�ses filiados, e est� atualmente trabalhando junto ao Comit� Ol�mpico Internacional visando a participa��o do Squash nos Jogos Ol�mpicos do ano 2000.

Squash tem sido jogado por mais de 130 anos, e tem crescido bastante nos �ltimos 30.

Mas n�s dependemos de todos para continuar fazendo o Squash alcan�ar seu destino.

Se voc� quer ter um v�cio saud�vel, experimente Squash.

Squash no Brasil

A primeira quadra de Squash surgiu no Brasil no inicio deste s�culo nas minas de ouro de Nova Lima � MG, trazida por engenheiros ingleses.

Em clube esportivo a primeira quadra surgiu no clube SPAC (S�o Paulo Athletic Club) na d�cada de 30.

No final da d�cada de 70 e inicio de 80, o primeiro boom do Squash come�ou com a constru��o de quadrasgo bets apostasclubes e academias de S�o Paulo e Rio de Janeiro.

No final de 80 novas quadras foram constru�das no Paran�, Rio Grande do Sul e Minas Gerais e tamb�mgo bets apostasBel�m do Para.

A primeira federa��o a ser fundada foi a Federa��o Paulista de Squash Racketsgo bets apostas20/11/1979 .

Depois veio a Federa��o de Squash do Rio de janeiro, fundada por filho de ingleses liderados por John Hughes .

A Associa��o Brasileira de Squash foi fundadago bets apostas1985 tendo com seu primeiro Presidente � Carlos Salem.

Depois foram fundadas as federa��es de Minas Gerais (Marcus Guimar�es e Alexandre Moreira), Paran� (Cassibo Buffara / Jos� Baggio) e Rio Grande do Sul (Luiz Augusto Borges, Marcos Bastian e Em�lio Fernandes).

A Confedera��o Brasileira de Squash foi oficialmente fundada no dia 21 de Junho de 1991 na sede do Comit� Ol�mpico Brasileiro com apoio do ent�o Presidente do COB, Dr.

Andre Gustavo Richer e do Presidente da CBDT (Confedera��o Brasileira de Squash) � Dr.Aloisio Amorim.

Ap�s a regulariza��o das federa��es estaduais a CBS tevego bets apostasprimeira elei��ogo bets apostas1994 tendo sido eleito o Sr.

Fernnado Mont?alvenre, ex-presidente do Rio Squash Clube o �nico e principal clube de Squash do Pais.O Sr.

Fernando Mont?alverne foi reeleito por unanimidadego bets apostas1996.

A CBS filiou-se ao COBgo bets apostas1994.

Hoje a CBS tem 8 (oito) federa��es filiadas incluindo as Federa��es de Santa Catarina (Nelson Ribeiro Neto), Bras�lia (Fernando Melo) e Espirito Santo (Luiz Cunha Lima).

Kiko Frisoni de S�o Paulo dominou o Squash Brasileiro e sul-americano desde seu inicio tendo sido o �nico deca-campe�o brasileiro (10 vezes) e venceu no total 11 campeonatos Brasileiros e diversos campeonatos sul-americanos.

Juntamente com Paulo Troyano tamb�m de S�o Paulo, liderou o Squash Sulamericano ate o final da d�cada de 80.

No feminino tivemos a paulista Denise Pastore, diversas vezes campe� brasileira e Sulamericana, depois tivemos Karen Redfern que desde o final da d�cada de 80 ate os dias de hoje e uma das principais atletas brasileiras.

Tamb�m tivemos a mineira Flavia Roberts, a melhor brasileira classificada no ranking mundialgo bets apostas17 lugargo bets apostas1988, que esta radicada na Inglaterra e somente a partir de 1994 come�ou a jogar por equipes brasileiras e tendo sido campe� brasileirago bets apostas1996.

E nos dias de hoje al�m das duas atletas temos a carioca Adriana Moura, diversas vezes campe� carioca e brasileira.

No masculino depois de Kiko Frisoni, tivemos o atleta M�rio de Oliveira (do Paran�, mas radicadogo bets apostasS�o Paulo) e depois o Atleta do Rio de Janeiro, Lu�s Eduardo Borges (o feij�o) sendo o primeiro atleta fora de S�o Paulo a conquistar um campeonato Brasileirogo bets apostas1994 e outro carioca surgiu com excelente n�vel, Paul Conolly Campe�o Brasileirogo bets apostas1995 e Primeiro Campe�o Mundial Universit�riogo bets apostas1996.

Paul sofreu uma seria contus�o praticando esqui-aquatico e retorno as quadras no final de 1998.

Outro grande atleta que ap�s anos estando anos entre os melhores atletas, � Ronivaldo Santos Concei��o, tamb�m de S�o Paulo sagrando-se Campe�o Brasileirogo bets apostas1997 e Bi-Campe�ogo bets apostas1998.

Ronivaldo � um exemplo para o esporte brasileiro, sendo uma atleta negro (uma exce��o no esporte) e humilde � iniciou com limpador de carrosgo bets apostasclube, conquistou no esporte seu desenvolvimento e aprimoramento intelectual, esportivo, social e financeiro.

Um verdadeiro vencedorgo bets apostasnossa sociedade.

Hoje o Squash � praticado tamb�m nos estados de Mato Grosso, Mato Grosso do Sul, Para, Bahia, Pernambuco, Rio Grande do Norte, Alagoas, Ceara, Maranh�o, Goi�s , Sergipe; num total de 19 estados.

Hoje contamos com aproximadamente 35.

000 praticantes e 1.000 quadras.

No �mbito internacional tamb�m temos a Confedera��o Sulamericana e a Federa��o Panamericana de Squash, onde o Brasil participa efetivamente com o Secretario e membros nos comit�s de arbitragem e de treinadores e desenvolvimento juvenil.

A Federa��o Panamericana de Squash � respons�vel direta pela participa��o do Squash nos Jogos Panamericanos e emgo bets apostasinclus�o nos Jogos ODESUR (Sul-americanos) Jogos Centro Americanos (ORDECA) e Jogos Centro Americanos e do Caribe (ODECABE).

O Objetivo conjunto da World Squash Federation e de suas afiliadas, Federacion Panamericana de Squash, European Squash Raquets Federation, African Squash Federation, Asian Squash Federation e Oceania Squash Federation � a inclus�o do Squash no Programa de Atenas 2004.

O que �?

Squash � um esporte jogado com raquetes e bolinha, com algum parentesco com t�nis e frescobol.

A grande diferen�a � que o jogo �go bets apostasuma sala fechada, coberta, onde todas as paredes e at� vidros e porta podem ser utilizados.

A bola s� � considerada fora se bater no teto ou acima de certa altura nas paredes.

Um partida � jogada entre dois atletas (h� tamb�m jogogo bets apostasduplas, muito pouco utilizado).

A cada jogada, a bolinha tem que bater obrigatoriamente uma vez na parede da frente, podendo fazer tabela com qualquer parede lateral ou o vidro do fundo, na ida e/ou na volta.

Mas, s� pode quicar no ch�o uma vez.

Quem conseguir fazer isso, e dificultar a vida do advers�rio para que ele n�o consiga, ganha o ponto.

Atualmente joga-se pelo sistema de pontos corridos (point-a-rally) onde todo rally � ponto, independente de quem sacou.

A partida pode sergo bets apostasmelhor de 5 ou de 3 games de 11 pontos.

O SQUASH � o esporte ideal para quem quer fazer exerc�cios e se divertir enquanto queima calorias, mas n�o tem tempo.

Por isso, � bastante popular entre executivos que querem praticar esportes para manter a forma, mas a vida agitada n�o lhe deixa muita margem para alternativas mais demoradas e complicadas.

Basta um tempinho, mesmo inferior a uma hora, para um exerc�cio saud�vel.

E n�o depende da meteorologia, pode ser jogado a qualquer hora, quer chova quer fa�a sol.

Quem pode Jogar

SQUASH pode ser jogadogo bets apostasqualquer idade, normalmente a partir dos 8 anos, do sexo masculino ou feminino, e n�o � raro ver jogadores acima dos 60 batendogo bets apostasbolinha com muita vitalidade.

H� quem pense que � um esporte muito desgastante e exige muito preparo f�sico.Depende.

Se voc� quer praticar de forma competitiva e profissional, vai ter que estargo bets apostasmuito boa forma como qualquer outro esporte.

Se voc� quer juntar atividade esportiva, lazer e social, praticando com pessoas de mesmo n�vel e faixa et�ria, � um esporte plenamente acess�vel, onde voc� pode manter e melhorargo bets apostasforma f�sica.

O SQUASH � muito dif�cil? Se voc� j� jogou frescobol, pingue-pongue ou t�nis, com 4 aulas de meia-hora j� poder� jogar uma boa partida de squash, se divertir e queimar calorias.

Se nunca pegougo bets apostasnenhuma raquete, vai precisar de 8 aulas para come�ar!HIST�RIA DO SQUASH

Poucos esportes tiveram origens t�o variadas como o squash.

N�o existem, no entanto, d�vidas de que seja uma deriva��o do "rackets" � um esporte muito parecido com o t�nis.

Com muita for�a e raiva, a primeira bolinha foi arremessada por um presidi�rio contra um dos muros da Penitenci�ria de Fleet Debtor,go bets apostasLondres, mais ou menos no come�o do s�culo XIX.

E foi, certamente, neste lugar que surgiram os primeiros sinais do squash moderno.

"Rackets" � O Irm�o mais Velho

O "rackets" tem suas origens nos mais variados jogos com bola que se desenvolveramgo bets apostasdiversas partes do mundo, como �ndia e Inglaterra, e nas prov�ncias bascas da Espanha e Fran�a.

Ao inv�s de raquetes eram usados pesados tacos de madeira, a bolinha era dura e as regras, poucas.

Em 1800, o "rackets" era um jogo muito popular na Inglaterra, sendo inclusive jogado tamb�m nas tavernas.

Harrow foi a primeira escola a praticar o jogo regularmentego bets apostas1822.

Aos poucos o "rackets" mudou das tavernas e pris�es para os clubes, universidades e escolas.

O quartel general do esporte se transferiu para o Prince's Clubgo bets apostasLondres, com seis campos.

Foi ent�o que aconteceram os primeiros jogos universit�rios que continuaram at� o fechamento do clubego bets apostas1866.

No ano seguinte foi aberto o Queen's Club onde aconteceu o campeonato brit�nicogo bets apostasfevereiro daquele ano � e a partir da� come�aram os mais importantes campeonatos de "rackets".

Sempre citado nos livros da �poca, o "rackets" foi enaltecido nas palavras escritas por William Hazlitt � famoso escritor ingl�s � que achava que, sobre todos os campos, deveria haver a seguinte inscri��o: "Quem entra aqui, se esquece de si mesmo, dos seus amigos e de seu pa�s".

Ficou claro, ent�o, que o squash tenha derivado do "rackets".

Um livro publicadogo bets apostas1926 cont�m a seguinte afirma��o: "o rackets � uma �tima forma dos principiantes de squash aprenderem o trabalho correto das pernas e para entenderem como a bola ricocheteia nas paredes da quadra".

At� 1908, quando Evan Noel conquistou o t�tulo masculino solo nas Olimp�adas de Londres, o "rackets" n�o era considerado um esporte ol�mpico.

Mais tarde,go bets apostas1932, 1933 e 1934go bets apostasfilha Susan Noel conquistava o t�tulo de campe� de squash no British Open.

A Evolu��o do Squash

Na metade do s�culo XIX, o novo esporte j� era chamado de "Squash", nome que,go bets apostasingl�s, quer dizer esmagar, uma prov�vel refer�ncia � nova bolinha, agora mais macia.

Nessa �poca, o squash era privil�gio dos "gentlemen" londrinos e do ex�rcito brit�nico.

Da mesma forma que, quando a modalidade come�ou a ser divulgada no Brasil, no in�cio da d�cada de 70, tamb�m era um esporte exclusivo da elite.

Fundamentos e Jogadas

Paralela � Rebater a bola para que ela retorne na mesma dire��o.

Cruzada � Rebater a bola com o objetivo de inverter o lado do jogo para deix�-la mais longe do advers�rio, prejudicandogo bets apostasrebatida.

Boast � Jogada com as paredes lateraisgo bets apostasque a bola chega � parede central com menor velocidade, obrigando o jogador a correr e evitar o segundo pique da bola no ch�o.

Drop � A rebatida � fraca para acertar a bola nas proximidades da linha de lata, como se fosse colocada a bola longe do alcance do advers�rio.

Lob � A bola faz uma par�bola por cima do jogador com o objetivo de obrig�-lo a ir ao fundo da quadra.

Voleio � Rebater no ar, sem deixar a bola quicar.

� para intensificar o jogo e dificultar o posicionamento advers�rio.

Nick � Principal jogada no Squash.

Depois de tocar na parede frontal, a bola acerta no ponto de jun��o da parede lateral com o ch�o e n�o pula, impedindo a resposta do advers�rio.

Regras

H� necessidade de a bola sempre tocar na parede frontal antes de atingir o ch�o.

A bola pode quicar somente uma vez no ch�o depois de bater na parede frontal.

O saque deve ser arremessado acima da segunda demarca��o e abaixo da terceira linha da parede.

O juiz decide sobre as irregularidades de um advers�rio nas tentativas de impedir ou atrapalhar a movimenta��o do concorrente nas raquetadas de rebatidas.

O �rbitro pode instituir o LET quando considerar que o ponto deve ser novamente disputado, ou STROKE, dando o ponto a um jogador por julgar que este foi prejudicado pelo advers�rio emgo bets apostasvez de rebater.

Pontua��o

Quando a bola bate duas vezes no ch�o o ponto � do advers�rio.

O jogador ganha um ponto se o advers�rio acertar no local determinado por uma chapa de lata que delimita o espa�o do ch�o � primeira linha, ou acima da linha superior.

A partida � disputadago bets apostasuma melhor de 3 games para amadores e 5 games para profissionais, 1� e 2� Classes.

Vence o game o jogador que atingir 15 pontos, sem vantagem, caso haja empatego bets apostas14 pontos o jogador que sofreu o empate decide se o game acabago bets apostas15 pontos ou vai a 17 pontos.

Ao t�rmino de cada game h� um intervalo de 90s.

DESCRI��O E DIMENS�ES DA QUADRA DE INDIVIDUALDESCRI��O

Uma Quadra de squash � uma caixa retangular com quatro paredes verticais de alturas diferentes, sendo a Parede Frontal, Paredes Laterais e Parede do Fundo.

Ela tem um piso elevado e uma altura livre acima da �rea da quadra.

DIMENS�ES

Dist�ncia da quadra entre as superf�cies de jogo 9750 mm

Largura da quadra entre as superf�cies de jogo 6400 mmDiagonal 11665 mm

Altura acima do piso da margem inferior da Linha da Parede Frontal 4750 mm

Altura acima do piso da margem inferior da Linha da parede do Fundo 2130 mm

Altura acima do piso da margem inferior da Linha de Saque na Parede Frontal 1780 mm

Altura acima do piso da margem superior da Madeira 480 mm

Dist�ncia para a margem mais pr�xima da Linha do Meio para a Parede do Fundo 4260 mm

Dimens�es internas-esportes dos Quadrados de Saque 1600 mm

Dist�ncia de todas as linhas e da Madeira 50 mm

Altura Livre m�nima cima do piso da quadra 5640 mmNOTAS1.

A Parede Lateral tem um �ngulo entre a Linha da Parede Frontal e a Linha da Parede do Fundo.2.

O Quadrado de Servi�o � um quadrado formado pela Linha do Meio, a Parede Lateral e mais duas linhas marcadas no piso.3.

A Dist�ncia, largura e diagonal da quadra s�o medidas na altura de 1000 mm acima do piso.4.

� recomendado que a Linha da Parede Frontal, Linha da Parede Lateral, Linha da Parede do Fundo e da Madeira, sejam modeladas para que desvie qualquer bola que as toque.5.

A Madeira n�o deve se Distanciar da Parede Frontal mais que 45 mm.6.

� recomendado que a porta da quadra fique no centro da Parede do Fundo.7.

As configura��es gerais de uma Quadra de Squash, suas dimens�es e suas marca��es est�o ilustradas no diagrama numero 1.

CONSTRU��O

Uma Quadra de Squash pode ser constru�da de in�meros materiais providenciando que tenha um rebote da bola caracter�stico e seja segura para jogar; entretanto, a WSF publica uma Especifica��o de Quadras de Squash que contem padr�es recomendados.

Os padr�es devem ser feitos para jogos competitivos como requerido pela National Governing Body of Squash.

DESCRI��O E DIMENS�ES DA QUADRA DE DUPLAS

A descri��o, dimens�o e notas e constru��o devem ser as mesmas para a Quadra Mundial Individual exceto para:

Largura da quadra entre as superf�cies de jogo 7620 mm

ESPECIFICA��ES DA BOLA DE SQUASH PADR�O DE PONTO AMARELO

A seguinte especifica��o � o padr�o para a bola de ponto amarelo a ser usada sob as Regras de Squash.

Di�metro (mil�metros): 40.0 + ou � 0.5Peso (gramas): 24.0 + ou � 1.0

Dureza (N/mm): 23 graus C.3.2 + ou � 0.4

Resist�ncia da junta (N/mm): 6.0 m�nimo

Capacidade de Rebote (- de 100 polegadas/254 cm) lan�ada de 254 cm acima do solo:23 graus C.12% m�nimo45 graus C.26% � 33%NOTAS1.

Os procedimentos totais para testar bolas das especifica��es acima est�o dispon�veis na WSF.2.

Nenhuma especifica��o foi feita para aumentar ou diminuir a velocidade da bola, que pode ser usada por jogadores com bastante ou pouca habilidade ougo bets apostasquadras onde as condi��es s�o quentes ou frias, daquelas usadas para determinar as especifica��es do ponto amarelo.

Super lenta � Ponto Amarelo

Lenta � Ponto Branco ou Ponto Verde

Media � Ponto VermelhoR�pida � Ponto Azul3.

Bolas de Ponto Amarelo que s�o usadasgo bets apostasCampeonatos Mundiais ougo bets apostasjogos de padr�o similar devem ter as especifica��es acima mas testes subjetivos adicionais ser�o feitos pela WSF com jogadores de igual n�vel para determinar a conveni�ncia da bola nominada para usogo bets apostasCampeonatos.

DIMENS�ES DA RAQUETE DE SQUASHDIMENS�ES

Comprimento M�ximo: 686 mm

Espessura M�xima, medida nos �ngulos direitos do cabo: 215 mm

Comprimento M�ximo das Cordas: 390 mm

�rea M�xima do Encordoamento: 500 cm2

Largura M�nima de qualquer estrutura (medida na superf�cie das cordas): 7 mm

Profundidade M�xima de qualquer estrutura (medida nos �ngulos direitos da superf�cie das cordas): 26 mm

Raio M�nimo da curvatura de fora da estruturago bets apostasqualquer ponto: 50 mm

Raio M�nimo da curvatura de qualquer margem da estrutura: 2 mmPESOPeso M�ximo: 255 mgCONSTRU��O

a) A cabe�a da raquete � definida como a parte da raquete contendo ou circundada pela �rea encordoada.

b) Cordas e os finais da corda devem estar dentro da cabe�a da raquete, ougo bets apostascasos onde n�o d�em para ficar na parte de dentro devido ao material da raquete ou modelo, devem ser protegidas por uma fita seguramente colocada.

c) Os protetores da cabe�a devem ser feitos de um material flex�vel que n�o tenham e nem criem pontas afiadas ap�s contatos com o piso ou paredes.

d) Os protetores da cabe�a deve ser de material branco ou despigmentado.

Onde por raz�es visuais o fabricante decide usar protetores coloridos, ele deve demonstrar para a satisfa��o da WSF que o protetor n�o deixe marcas coloridas nas paredes ou no piso da quadra ap�s contato.

e) A estrutura da raquete deve ser de uma cor e/ou material que n�o v� marcar as paredes ou piso ap�s o impacto de uma jogada normal.

f) Cordas devem ser de tripa, nylon ou um material substituto, desde que n�o seja de metal.

g) Somente duas fiadas de cordas podem ser permitidas e estas devem ser intercaladas alternadamente e o padr�o de encordoamento deve ser uniforme e formar um plano simples na cabe�a da raquete.

h) Qualquer utens�lio, como por exemplo anti-vibradores, colocadosgo bets apostasqualquer parte da raquete deve ser usado somente para limitar ou prevenir quebras ou vibra��es, e ser de um tamanho razo�vel e colocado no lugar do prop�sito.

Eles n�o devem ser colocadosgo bets apostasqualquer parte do encordoamento perto da �rea de golpe (definida como a �rea formada pelas cordas entrela�adas.)

i) N�o deve existir partes encordoadas na raquete que permita a passagem de uma esfera maior do que 50 mm de di�metro,

j) A constru��o total da raquete incluindo a cabe�a deve ser sim�trica no centro da raquetego bets apostasuma linha desenhada verticalmente atrav�s da cabe�a e cabo e esta sendo olhada para ago bets apostasface.

k) Todas as mudan�as nas especifica��es das raquetes ser�o objetos de estudo no per�odo de dois anos antes de se tornar aceito.

A World Squash Federation ir� decidir na quest�o de quando qualquer raquete ou prot�tipo atende com as especifica��es acima, ou � diferentemente aprovada ou n�o aprovada para jogar e ir� usar guias para assessorar na interpreta��o acima.

VESTU�RIO DO JOGADOR

Organizadores podem especificar regulamentos a respeito do vestu�rio do jogador, que deve estargo bets apostasconformidade com o seu torneio particular ou torneios.

�CULOS DE PROTE��O

Apesar de o risco de contus�o no Squash ser muito pequeno, � recomendado que, para se evitar uma contus�o no olho, � de extrema import�ncia para um jogador o uso correto de �culos de prote��o manufaturadosgo bets apostasum Padr�o Nacional apropriado durante toda a dura��o da partida.

� de responsabilidade do jogador se assegurar que a qualidade do produto usado � satisfat�rio para o prop�sito.

EquipamentosRaquetes

Os iniciantes devem geralmente, escolher uma raquete mais barata para come�arem a aprender o esporte.

Existem muitos tipos de raquetes no mercado atualmente.

Escolha um destribuidor de comfian�a que possa lhe instruir qual a melhor parago bets apostasabilidade.

Sempre escolha uma que lhe proporcione conforto, quanto mais leve melhor para os iniciantes.

Uma raquete pesada vai gerar muita for�a quando bater na bola portanto fique de olho nas cores, muitas vezes cada cor significa varia��o de velocidades.

N�o se esque�a tamb�m da sacola para carreg�-las , � uma maneira de preservar suas raquetes no transporte.

Bola

Antes de come�ar a jogar , aque�a a bola antes de partir para o jogo propriamente dito.

Caso contr�rio ela n�o ir� quicar com facilidade durante o jogo.

Voc� poder� conseguir este efeito batendo a bola na parede v�rias vezes , isso aumentar� a temperatura da bola , fazendo com que ela tenha maior maci�s e quique com facilidade.

T�nis

Evite jogar Squash com t�nis para corrida, geralmente pe�a um apropriado para Squash.

Ele permitir� que voc� se equilibre e se movimente com mais facilidade dentro da quadra.

Al�m disso algumas quadras exigem que o t�nis seja de borracha ou branco, afim de n�o estragar o piso da quadra.

Vestimenta

Procure usar uma roupa que seja confort�vel e justa ao mesmo tempo, para permitir movimentos livres e se seu time exigir uniforme d� prefer�ncia ao mesmo.

A quadra

A quadra pode ser identificada de acordo com o desenho abaixo:

O jogo de Squash � geralmente praticadogo bets apostasduplas ou individual e o saque � feito por um jogador de dentro dos quadrados nas laterais da quadrago bets apostasdire��o a parede frontal.

Veja os defini��es abaixo das partes da quadraRegras � Resumo

Cada jogador tem direito a 5 minutos de aquecimento antes do jogo ser iniciado.

Isso � feito lan�ando a bola para o oponente para que se acostume com a quadra e aque�a a bola antes do jogo.

Ap�s o aquecimento um jogador gira a raquete para fazer a chamada (tipo cara ou cor�a) do dif�cil ou f�cil, para decidir quem vai come�ar a sacar.

O jogador iniciante deve sempre sacar na regi�o de saque (quadrado pequeno).

Durante o jogo , o jogador pode escolhergo bets apostasqual dos quadrados quer sacar, mas n�o pode repetir o mesmo lado duas vezes seguidas.1.

O Jogo de Squash � disputado entre dois jogadores, cada um usando uma raquete, com uma bola e numa quadra, todas as tr�s de acordo com as dimens�es padronizadas da WSF.

2.O Escore

CONTAGEM OFICIAL DE UMA PARTIDA DE SQUASH � Portaria CBS / n: 005 � 2005

A partir do dia 01 de Julho de 2005, atendendo as exig�ncias da World Squash Federation, todas as partidas oficiais nas etapas das federa��es estaduais de squash, assim como nos campeonatos brasileiros de squash, dever�o usar a contagem oficial da WSF, da qual a CBS � filiada da seguinte forma:

Amadores, Juvenis, Masters, Profissionais Masculino e Feminino at� 9 pontos com vantagem.

Duplas at� 15 ou 9 pontos sem vantagem.

Imprimam e distribuamgo bets apostasseus clubes/academias filiadas para que todos os jogadores tomem ci�ncia.

Abaixo um resumo das 2 Regras vigentes partir de 2001.

SQUASH SIMPLES � INDIVIDUAL 2.

O Escore (A contagem de pontos)

Uma partida se constituir� de uma melhor de tr�s ou cinco games, conforme a op��o dos promotores da competi��o.

Cada game � disputado ate nove pontos, isto �, o jogador que primeiro completar nove pontos ganha o jogo, exceto quando,go bets apostasacontecendo pela primeira vez o empatego bets apostasoito pontos, o recebedor pode optar, antes de ser servido o pr�ximo saque, pela continua��o do game ate nove pontos (Set One) ou ate dez pontos (Set Two), quando ent�o o jogador que primeiro marcar mais dois pontos, ganha o game.

O recebedor deve,go bets apostasqualquer dos casos, indicar claramente ago bets apostasop��o ao Marcador, �rbitro e para seu advers�rio.SQUASH DUPLAS 2.

O Escore (A contagem de pontos)

Uma partida se constituir� de uma melhor de tr�s ou cinco games.

Todos os gamesgo bets apostasqualquer partida devem ser de quinze ou de nove pontos.

A escolha pelo numero de gamesgo bets apostasuma partida e o numero de pontos p�r game, � uma op��o dos promotores da competi��o.

Se cada game � de quinze pontos, o lado que completar quinze pontos ganha o game, exceto se o escore for anunciado quatorze iguais pela primeira vez, o lado receptor deve decidir antes do pr�ximo servi�o ser feito, que o game ser� de quinze pontos (conhecido como ?Set one?) ou de dezessete pontos (conhecido como ?Set three?), quando ent�o o lado que marcar mais tr�s pontos vence o game.

Se cada game � de nove pontos, o lado que completar nove pontos ganha o game, exceto se o escore for anunciado oito iguais pela primeira vez, o lado receptor deve decidir antes do pr�ximo servi�o ser feito, que o game ser� de nove pontos (conhecido como ?Set one?) ou de onze pontos (conhecido como ?Set three?), quando ent�o o lado que marcar mais tr�s pontos vence o game.

Pontos

Os pontos somente podem ser marcados pelo sacador.

Quando o sacador ganha a jogada, ele marca um ponto; quando o recebedor ganha a jogada, ele se torna sacador.

4.O Saque4.

1 O jogo come�a com um saque e o direito de sacar � decidido pelo giro de uma raquete.

Daigo bets apostasdiante, o sacador continua a sacar at� que perca uma jogada, quando ent�o seu advers�rio se torna sacador, e este procedimento continuara durante a partida.

No inicio do segundo e de cada game subsequente, o ganhador do jogo anterior saca primeiro.4.

2 Ao inicio de cada game e de troca de sacador, o sacador tem a escolha de que lado sacara e daigo bets apostasdiante, alternara o lado, enquanto permanecer o sacador.

No entanto, se uma jogada terminar num let, o sacador devera sacar novamente do mesmo lado.

Nota para os Oficiais- Se parecer que o sacador pretenda sacar do lado errado, ou ambos jogadores parecerem indecisos sobre o lado correto, o Marcador deve avisar qual o lado correto.

Se o Marcador cometer um erro no aviso, ou se houver qualquer discuss�o, o �rbitro deve decidir qual o lado correto.4.

3 Para sacar, a bola dever� ser largada ou lan�ada no ar antes de ser golpeada.

Se um jogador, tendo largado ou lan�ado a bola, n�o fizer men��o de golpea-la, a bola deve ser largada ou lan�ada outra vez para aquele saque.4.

4 Um saque n�o � bom e o sacador perde a vantagem se: 4.4.

1 A bola, depois de ser largada ou lan�ada para o saque, tocar uma parede, o piso, teto ou quaisquer objetos suspensos das paredes ou teto antes de ser golpeada � Chamado "Falta".4.4.

2 No momento de golpear a bola, o sacador n�o tiver parte de um dos p�sgo bets apostascontato com piso dentro da �rea de saque ou alguma parte deste p� estiver tocando a linha limitadora da �rea de saque (parte deste p� pode se projetar sobre esta linha, desde que ele n�o toque na linha) � Chamado "Foot-Fault".4.4.

3 O sacador fizer uma ou mais tentativa de golpear a bola, mas falhargo bets apostasfaze-la.� Chamado "Not up".4.4.

4 A bola n�o for golpeada corretamente.� Chamado "Not up".4.4.

5 A bola for para fora.� Chamado "Fora".4.4.

6 A bola � sacada contra qualquer outra parede da quadra, antes da parede frontal.� Chamado "Falta".4.4.

7 A bola � sacada para o chao ou na ou abaixo da linha de saque.

� chamado "Falta" se for acima da lata e "Baixa" se for para o chao ou na lata.4.4.

8 O primeiro pique da bola, a n�o ser que seja voleada pelo recebedor, caia no piso antes ou fora do quarto posterior da quadra oposto ao lado do sacador.� Chamado "Falta".4.

5 O sacador n�o devera sacar at� que o marcador tenha anunciado o escore (o placar) Nota para os Oficiais -O marcador n�o devera retardar o jogo pelo an�ncio da contagem do escore.

Entretanto, se o sacador sacar ou tentar sacar, antes do anuncio de contagem do escore, o �rbitro devera paralisar o jogo e solicitar ao sacador que espere at� que o an�ncio do escore tenha sido feito por completo.

5.O jogo

Ap�s um bom saque ser feito, os jogadores golpeiam a bola alternadamente at� que um ou outro deixe de fazer um bom retorno, a bola deixar de estargo bets apostasjogo de acordo com as regras, ou a uma chamada do Marcador ou �rbitro.

6.Bom Retorno6.

1 Um retorno � bom se a bola, antes de ter tocado mais de uma vez o piso, for devolvida corretamente pelo batedor de encontro a parede frontal acima da lata, sem primeiro tocar o piso ou qualquer parte do corpo do advers�rio, ou a raquete , corpo ou vestu�rio, desde que a bola n�o seja golpeada para fora.6.

2 N�o ser� considerado um bom retorno, se a bola tocar a lata antes ou depois de ter tocado a parede frontal e antes de tocar no piso, ou se a raquete n�o estiver na m�o do jogador quando a bola for golpeada.7.

Continuidade do Jogo

Depois que o primeiro saque for feito, o jogo deve ser cont�nuo, a n�o ser que:7.

1 A qualquer hora, o jogo pode ser suspenso, devido a m� ilumina��o ou outras circunst�ncias alem do controle dos jogadores, p�r um per�odo que o �rbitro deve decidir.

O escore deve permanecer o mesmo.

Se uma outra quadra estiver dispon�vel quando a quadrago bets apostasquest�o permanecer inadequada, a partida pode ser transferida para ela, se os dois jogadores concordarem ou se decidido pelo �rbitro.

Na eventualidade do jogo ser suspenso pelo dia, o escore deve permanecer, a n�o ser que os dois jogadores concordemgo bets apostasrecome�ar a partida outra vez.7.

2 Um intervalo de noventa segundos deve ser permitido entre todos os games.

Jogadores podem deixar a quadra durante tal intervalo, mas devem estar prontos para resumir o jogo no final do tempo dado.

P�r mutuo acordo dos jogadores, o jogo pode ser continuado antes do intervalo de tempo de noventa segundos acabar.(G1)7.

3 Se um jogador convencer o �rbitro da necessidade de mudan�a de equipamento, vestu�rio ou calcado, o jogador poder� deixar a quadra, mas ele deve efetuar a troca o mais r�pido poss�vel e deve ser permitido um per�odo de noventa segundos para este prop�sito.7.

4 Quando faltarem 15 segundos para o termino do tempo permitido de noventa segundos, o �rbitro deve anunciar "Quinze segundos", para avisar aos jogadores para estarem prontos para reiniciar o jogo.

No fim deste intervalo, o �rbitro deve anunciar "Tempo".

E da responsabilidade dos jogadores permanecerem nas proximidades da quadra para poderem ouvir os an�ncios de "Quinze Segundos" e "Tempo".

Nota para os Oficiais A.

Se um dos jogadores n�o estiver pronto para reiniciar o jogo depois do an�ncio "Tempo", o �rbitro aplicar� as disposi��es da Regra 17.B.

Se nenhum dos jogadores estiver pronto para reiniciar o jogo depois do anuncio de "Tempo", o �rbitro aplicara as disposi��es da Regra 17 para ambos os jogadores.7.

5 No caso de contus�o de um jogador, o �rbitro deve aplicar o previsto na Regra 16.(G2)7.

6 O �rbitro dever� aplicar o previsto na Regra 17 ao jogador, que, na opini�o do �rbitro , retarda desnecessariamente o jogo.

Tal retardamento poder� ser causado p�r: 7.6.

1 Prepara��o demasiadamente vagarosa para sacar ou receber o saque.7.6.

2 Discuss�o prolongada com o �rbitro.7.6.

3 Demorago bets apostasvoltar a quadra, que deixara de estargo bets apostasacordo com os termos das Regras 15.1, 7.2 ou 7.3 (G3)7.

7 Se um objeto, al�m da raquete do jogador, cair no piso da quadra enquanto o rally estivergo bets apostasandamento, os requisitos s�o: 7.7.

1 O �rbitro, ao notar o objeto ca�do, deve parar o jogo imediatamente.7.7.

2 O jogador notando o objeto ca�do, pode parar o jogo e apelar p�r um let.7.7.

3 Se o objeto cair de um jogador, ent�o aquele jogador deve perder a jogada, ao menos se a Regra 7.7.

5 for aplicada ou ao menos se a causa foi uma colis�o com o advers�rio.

No �ltimo caso, um let deve ser concedido, exceto se um apelo p�r interfer�ncia for feito, o �rbitro deve aplicar o previsto na Regra 12.7.7.

4 Se o objeto cair de outro lugar, e n�o de um jogador, um let deve ser concedido, ao menos que a Regra 7.7.5 seja aplicada.7.7.

5 Se um jogador tiver feito claramente uma jogada vencedora quando o objeto cair no piso da quadra, ent�o aquele jogador deve ganhar a jogada.7.

8 se um jogador deixar cair ago bets apostasraquete, o �rbitro pode deixar que o rally continue, ao menos que a Regra 12, 13.1.1, 13.1.

3 ou 17 seja aplicada.8.

Como ganhar as jogadas

Um jogador ganha uma jogada:8.

1 De acordo com a Regra 4.

4, quando o jogador for o recebedor.8.

2 Se o advers�rio deixar de fazer uma boa devolu��o da bola, quando ele for o batedor, a n�o ser que seja concedido um let ou um Stroke ao advers�rio.(G4)8.

3 Se a bola tocargo bets apostasseu advers�rio (incluindo qualquer coisa que ele use ou carregue), sem interfer�ncia, quando o advers�rio � o n�o batedor, salvo disposi��ogo bets apostascontrario pelas Regras 9 e 10.

Se ocorrer uma interfer�ncia, ent�o o previsto na Regra 12 se aplica.

Em todos os casos, o �rbitro deve julgar de acordo.8.

4 Se um Stroke for concedido para um jogador pelo �rbitro conforme o disposto nas Regras.

9.Atingindo

O ADVERS�RIO com a bola: Se a bola, antes de alcan�ar a parede frontal, atingir o advers�rio do batedor (incluindo qualquer coisa que ele use ou carregue), a bola deixara de estargo bets apostasjogo, e:9.

1 Ao menos que a Regra .

.

.9.

2 seja aplicada, o batedor deve ganhar a jogada, se o retorno teria sido bom e a bola estivesse na trajet�ria de atingir a parede frontal, sem primeiro tocargo bets apostasqualquer outra parede.9.

2 Se o retorno tiver sido bom, mas o batedor ou tivesse seguido a bola e girado, ou a bola passassego bets apostasvolta do batedor que,go bets apostasqualquer dos casos, golpeia a bola pelo lado direito do corpo depois que a bola passou pela esquerda (ou vice versa), ent�o um let deve ser concedidogo bets apostastodos os casos.

Nota para os Oficiais-Se o batedor seguiu a bola e girou, ou se a bola passougo bets apostasvolta do batedor, e o batedor decidir n�o continuar a jogada devido a possibilidade de atingir o advers�rio, ent�o o batedor pode apelar p�r um let.

O �rbitro n�o deve negar um let se, na opini�o do �rbitro, existiu uma razo�vel possibilidade disto ocorrer e o batedor iria fazer um bom retorno.9.

3 Se a bola tiver atingido ou fosse atingir qualquer outra parede e o retorno teria sido bom, um let deve ser concedido, exceto se, na opini�o do �rbitro, uma jogada vencedora foi impedida, e neste caso, o batedor deve ganhar um Stroke.

Nota para os Oficiais O Stroke concedido conforme descrito na Regra 9, n�o se aplica ao giro, bola passandogo bets apostasvolta do batedor, ou segundas tentativas.9.

4 Se o retorno n�o teria sido bom, o batedor deve perder a jogada.

Nota para os Oficiais Quando um jogador foi atingido pela bola, como descrito na Regra 9, o �rbitro deve julgar a trajet�ria da bola e tomar a decis�o apropriada.10.

Outras tentativas para golpear a bola

Se o goleador golpear e n�o atingir a bola, poder� fazer outras tentativas para golpear.

Se, depois de n�o ter sido atingida, a bola tocargo bets apostasseu advers�rio (incluindo qualquer coisa que ele use ou carregue), ent�o, na opini�o do �rbitro:10.

1 Se o golpeador pudesse ter feito uma boa devolu��o, um let deve ser concedido, ou10.

2 Se o golpeador n�o pudesse ter feito uma boa devolu��o, o batedor deve perder a jogada.

Se qualquer outra tentativa for bem sucedida mas resultargo bets apostasuma boa devolu��o e n�o alcan�ar a parede frontalgo bets apostasvirtude de tocar no advers�rio do golpeador, ou qualquer coisa que ele use ou carregue,go bets apostastodas estas circunst�ncias ser� concedido um let.

Se qualquer outra tentativa n�o fosse atingir a parede frontal, o golpeador perde a jogada.

Um let e um golpe duvidoso, o saque ou a jogadago bets apostasconseq��ncia da qual e concedido um let n�o contara e o sacador deve sacar outra vez do mesmo lado.16.4.1 Auto-inflingido.16.4.

2 Causado acidentalmente pelo advers�rio, ou 16.4.

3 Causado pelo jogo ou a��o deliberada ou perigosa do advers�rio.

OBSERVA��O AOS �RBITROSA.Em 16.4.2 e 16.4.

3 acima, o �rbitro determinar� se a contus�o � genu�na.B.

O �rbitro n�o devera interpretar as palavras "Motivado Acidentalmente p�r seu Advers�rio" para incluir a situa��ogo bets apostasque a contus�o do jogador for resultante do mesmo ocupar uma posi��o desnecessariamente pr�xima de seu advers�rio.Na regra 16.4.

1 o arbitro exigira que o jogador continue a jogar; ou concedera o game, aceitara o intervalo de um minuto e meio e depois continuara a partida; ou concedera a partida.Na regra 16.4.

2 o �rbitro concidera um tempo razo�vel para o jogador contundido recuperar-se, levandogo bets apostasconsidera��o o cronograma da competi��o.Na regra 16.4.

3 o arbitro concedera a partida ao jogador contundido.

11.Apelos

Apelos ao �rbitro de acordo com a regra 11 dever�o ser feitos com as palavras "Apelo p�r Favor".

Em todos os casos previstos na regra 12, quando for desejado um let ou um Stroke, devera ser feita uma apela��o ao arbitro com as palavras "Let, p�r Favor".

O jogo ser� ent�o interrompido ate que o arbitro tenha feito ago bets apostasdecis�o.

Se uma apela��o de acordo com a regra 11 n�o for permitida, devera prevalecer a decis�o do marcador.

Se o arbitro estivergo bets apostasduvida, ele devera conceder um let, exceto o disposto na Observa��o aos �rbitros na regra 11.2.2.

Apela��es rejeitadas aso consideradasgo bets apostascada situa��o especifica a seguir.

OBSERVA��O AOS �RBITROS Jogadores que fizerem um gesto apontador durante uma jogada dever�o ser advertidos de que tal a��o n�o e uma forma reconhecida de apela��o.11.1 Apelos no saque11.1.

1 No caso do marcador anunciar "Fora" ou "Foot-Fault" no saque, o sacador pode apelar.

Se a apela��o for aceita, ser� concedido um let.11.1.

2 Se o marcador deixar de anunciar "Fora" ou "Foot-Fault" no saque o recebedor pode apelar imediatamente ou no fim da jogada, se ele tiver disputado a jogada.

Se o apelo for aceito, o recebedor ganhara a jogada.11.

2 Apelos durante o jogo, n�o decorrentes do saque 11.2.

1 Um apelo pode ser feito contra qualquer decis�o do marcador.11.2.

3 Se o marcador tiver anunciado bola "Fora", "N�o Acima" ou "Baixa" depois da devolu��o de um jogador, este poder� apelar.

Se o apelo for aceito, ser� concedido um let, exceto se, na opini�o do arbitro: O anuncio do marcador tiver interrompido uma devolu��o indefens�vel, um Stroke devera ser concedido ao jogador.

O an�ncio do marcador tiver interrompido ou impedido uma devolu��o indefens�vel pelo advers�rio, um Stroke devera ser concedido ao advers�rio.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

No �ltimo caso o �rbitro tamb�m dever� conceder um Stroke ao advers�rio, se estivergo bets apostasd�vida quanto ao acerto de decis�o do marcador.11.2.

3 Se o marcador n�o anunciar bola "Fora", "N�o Acima" ou "Baixa" depois da devolu��o de um jogador, o advers�rio pode apelar imediatamente ou no fim da partida, se ele tiver disputado a jogada.

Se a apela��o for aceita, o �rbitro dever� conceder um Stroke ao advers�rio.

OBSERVA��O AOS �RBITROSA.

Nenhum apelo de acordo com a regra 11 pode ser feito ap�s a devolu��o de um saquego bets apostasrela��o a qualquer coisa que tenha ocorrido antes daquele saque.B.

Se houver mais de uma apela��o numa jogada, o arbitro devera considerar cada apela��o na ordemgo bets apostasque as situa��es ocorreram.C.

Se uma devolu��o for anunciada "N�o Acima" pelo marcador e subseq�entemente vai "Baixa" ou "Fora", o arbitro, se houver apelo, e se ele inverter a marca��o do marcador, ou estivergo bets apostasduvida, devera ent�o basear-se na ocorr�ncia subsequente.

12.Interfer�ncia12.

1 Depois de golpear a bola, o jogador devera fazer o m�ximo esfor�o para n�o obstruir seu advers�rio, isto e:12.1.

1 Um jogador deve fazer o m�ximo de esfor�o para proporcionar ao seu advers�rio uma boa vis�o da bola.12.1.

2 O jogador devera fazer todo o esfor�o para n�o obstruir o advers�rio no movimento direto deste para a bola.

Simultaneamente o advers�rio devera fazer todo o esfor�o de chegar a bola e sempre que poss�vel golpea-la.12.1.

3 O jogador devera fazer todo o esfor�o para permitir ao seu advers�rio liberdade para golpear a bola.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

A liberdade de golpear a bola deve incluir uma razo�vel distancia para a arma��o do golpe com a raquete sendo levada para traz, para atingir a bola e para continuar o movimento.12.1.

4 O jogador deve fazer o m�ximo esfor�o para possibilitar ao seu advers�rio, tanto quanto a posi��o do mesmo o permita, liberdade para golpear a bola diretamente contra a parede frontal ou uma das paredes laterais ate aproximadamente um metro da parede frontal.

Se um jogador n�o aplicar um dos requisitos da regra 12.

1 (1 a 4) acima, se fez ou n�o todo o esfor�o neste sentido; ent�o ter� ocorrido uma interfer�ncia.12.

2 Se tiver ocorrido qualquer tipo de interfer�ncia e, na opini�o do �rbitro, o jogador n�o tiver feito todo o esfor�o para evitar de provoc�-lo, o �rbitro dever�, sob apela��o, ou interrompendo o jogo sem aguardar uma apela��o, conceder um Stroke ao advers�rio, desde que o advers�rio estivessego bets apostascondi��o de fazer uma boa devolu��o.

OBSERVA��O AOS �RBITROS � No caso da regra 12.

1 a apela��o dever� ser imediata.12.

3 Entretanto, se a interfer�ncia tiver ocorrido, mas na opini�o do �rbitro o jogador tiver feito todo esfor�o para evit�-la, e o advers�rio pudesse ter feito uma boa devolu��o, o �rbitro dever�, sob apela��o, ou interrompendo o jogo sem aguardar uma apela��o, conceder um let, exceto quando o advers�rio for impedido de efetuar uma devolu��o indefens�vel p�r tal interfer�ncia do jogador.

Neste caso o �rbitro concedera um Stroke ao advers�rio.

OBSERVA��O AOS �RBITROSA.

Um jogador que de seguimento a jogada a despeito da interfer�ncia, perde o direito de apelar aquela interfer�ncia.B.

Quando o advers�rio de um jogador "A" criargo bets apostaspr�pria interfer�ncia, o arbitro devera estabelecer que aquela interfer�ncia n�o ocorreu, salvo se o jogador "A" tiver contribu�do neste sentido.12.

4 Quando, na opini�o do �rbitro, um jogador se abst�m de golpear a bola, que no caso tivesse sido golpeada, teria ganho indubitavelmente a jogada nos termos da regra 9.1 e 9.

2, um Stroke devera ser concedido ao mesmo.12.

5 Se qualquer jogador fizer um contato f�sico desnecess�rio com o seu advers�rio, o �rbitro pode paralisar o jogo, caso o mesmo n�o tenha sido interrompido e conceder um Stroke cab�vel.

OBSERVA��O AOS �RBITROSA.

A pratica de impedir um advers�riogo bets apostasseus esfor�os para golpear a bola comprimindo perturbando ago bets apostasvis�o, e altamente prejudicial ao jogo.

Contatos f�sicos desnecess�rios tamb�m aso prejudiciais, bem como perigosos.

Os �rbitros n�o dever�o hesitargo bets apostasaplicar as regras 12.2 e 12.5.B.

As palavras "N�o Obstruir" na regra 12.1.

2 devem ser interpretadas de maneira a incluir o caso de um advers�rio ter que esperar p�r uma excessiva continua��o do movimento da raquete ap�s atingir a bola na marca��o de um golpe, quando a raquete e excessivamente levada para traz, podendo haver interfer�ncia.

Neste caso, desde que o advers�rio tenha feito todo o esfor�o para evitar tal interfer�ncia, se o golpeador pedir um let n�o devera ser concedidogo bets apostasum Stroke.C.

Quando, na opini�o do arbitro, a arma��o ou a complementado de um golpe de um jogador for excessivo e for considerado perigoso, o arbitro aplicara a regra 17.13.

Let � Quando conceder13.

1 Um let poder� ser concedido:13.1.

1 Se, devido a posi��o do golpeador, seu advers�rio for incapaz de evitar ser tocado pela bola antes de ser feita a devolu��o.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

Esta regra devera ser interpretada para incluir os casosgo bets apostasque o golpeador encontra-se na frente de seu advers�rio e torna imposs�vel a este ver a bola, ougo bets apostasque o jogador arme como se fosse golpear a bola e mude de id�ia no ultimo momento, preferindo deixar que a bola atinja a parede posterior, e a bola,go bets apostasqualquer dos casos, atinja seu advers�rio, que esta entre o golpeador e a parede posterior.

Isto, no entanto, n�o deve ser considerado como conflitante com as obriga��es do arbitro sob a regra12.13.1.

2 Se a bola,go bets apostasjogo, tocargo bets apostasqualquer objeto no chao.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

Os �rbitros dever�o impedir que os jogadores coloquem objetos no chao.13.1.

3 Se o golpeador se abstiver de golpear a bola devido ao receio razo�velgo bets apostasferir o seu advers�rio.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

Esta regra devera ser interpretada para incluir o caso do golpeador que quiser rebater a bola na parede posterior.13.1.

4 Conforme o disposto na regra 12.13.1.

5 Se, na opini�o do arbitro, qualquer dos jogadores for distra�do p�r uma ocorr�ncia dentro ou fora da quadra.13.1.

6 Se, na opini�o do arbitro, as condi��es da quadra tiverem afetado o resultado da jogada.13.2 .

Ser� concedido um let:13.2.

1 Se o recebedor n�o estiver preparado e n�o tentar devolver o saque.13.2.

2 Se a bola furar durante a jogada.13.2.

3 Se o arbitro for solicitado para decidir um apelo e for incapaz de faze-lo.13.2.

4 Se uma boa devolu��o tiver sido feita e a bola tiver sadio da quadra com o impulso do primeiro toque no chao.13.2.

5 De acordo com as regras 9, 10, 11, 16.1, 17 e 19.5.

Para que seja concedido um letgo bets apostasqualquer das regras13.1 (2 a 6) e 13.2.

5 acima, o golpeador precisa ter feito uma boa devolu��o.13.

3 Nenhum let ser� concedido, se o jogador tiver feito uma tentativa de golpear a bola, exceto quando as disposi��es das regras 9, 10, 11, 13, 16.1, 17 e 19.5 prev�em um let.13.

4 A n�o ser que seja feito um pedido p�r um dos jogadores, nenhum let ser� concedido, exceto, quando as disposi��es das regras 9, 10, 12, 13, 16.1, 17 e 19.5.

14.A Bola14.

1 Se a bola furar durante o jogo, dever� ser imediatamente substitu�da p�r uma outra bola.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

O �rbitro decidir� se uma bola esta furada ou n�o.14.

2 A qualquer momento, quando a bola n�o estiver efetivamentego bets apostasjogo, ela poder� ser substitu�da por uma nova por consentimento m�tuo dos jogadores ou por pedido de qualquer um deles, a crit�rio do �rbitro.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

Qualquer jogador ou o arbitro pode examinar a bolago bets apostasqualquer ocasi�ogo bets apostasque a mesma n�o estivergo bets apostasjogo, a fim de verificar o seu estado.14.

3 Se a bola estiver furada mas tal fato n�o tiver sido estabelecido durante a disputa de uma jogada, um let para a jogada durante a qual a bola furou n�o poder� ser concedido, uma vez que, ou o recebedor tentou responder o saque subsequente ou o sacador serviu seu "hand-out".14.

4 Quando um jogador quiser indicar que a bola esta furada, a indica��o dever� ser feita antes da devolu��o do pr�ximo saque pelo recebedor ou, se for a jogada final do jogo, imediatamente ap�s a jogada.14.

5 Se um jogador parar durante uma jogada para indicar que a bola esta furada, apenas para averiguar logo depois que isto n�o acontece, est�o aquele jogador perdera a jogada.

15.Aquecimento15.

1 Imediatamente antes do inicio da partida, o �rbitro permitir� na quadra de jogo, um per�odo n�o superior a 5 minutos aos 2 jogadoresgo bets apostasconjunto, para aquecimento da bola a ser usada na partida.

Faltando ainda 2 1/2 minutos do per�odo de aquecimento, o arbitro informara aos jogadores que eles usaram metade do seu tempo de aquecimento com o anuncio de "Meio Tempo" e providenciara que mudem de lado, salvo decis�o contraria p�r acordo mutuo.

O arbitro informara tamb�m quando o per�odo de aquecimento tiver terminado com a express�o "Tempo".

No caso dos jogadores preferirem aquecer-se separadamente na quadra de jogo, o arbitro concedera ao primeiro jogador um per�odo de 3 1/2 minutos e ao seu advers�rio 2 1/2 minutos.

No caso de aquecimentogo bets apostasseparado, a escolhago bets apostasaquecer-se primeiro ser� decidida pelo giro de uma raquete.15.

2 Quando uma bola for substitu�da de acordo com a regra 14 ou quando a partida for reiniciada ap�s uma demora consider�vel, o arbitro permitira que uma nova bola seja aquecida a condi��o de jogo.

O jogo ser� reiniciado a ordem do arbitro ou p�r acordo mutuo entre os jogadores, o que ocorrergo bets apostasprimeiro lugar.

AOS �RBITROS

O arbitro assegurara que os dois jogadores aque�am a bola corretamente (Regra 15.1 a 15.2).

Um aquecimento incorreto ser� considerado com a aplica��o da regra 17.15.

3 Entre os jogos a bola devera ficar a vista no piso da quadra e n�o devera ser golpeada p�r qualquer um dos jogadores, exceto p�r acordo mutuo entre os mesmos.

DEFINI��ES

�rbitro Geral � Respons�vel pela conduta dos jogadores, �rbitros e marcadores durante o torneio.

"Pedido" � Uma solicita��o do jogador ao �rbitro para considerar uma situa��o dentro ou fora da quadra.

"Um pedido" e usadago bets apostastodas as regrasgo bets apostasdois contextos:

1) quando um jogador solicita ao �rbitro que considere uma modifica��o do marcador e,

2) quando um jogador solicita que o �rbitro conceda um let.

A forma correta de apela��o p�r parte do jogador e "Let, p�r favor" ou "Apela��o, p�r favor".

Lata � A chapa e a marca��o da linha horizontal inferior na parede frontal, com "lata" abaixo dela por toda a extens�o da quadra.

Lado � Uma �rea quadradago bets apostascada quarto de quadra, limitada pela linha curta, parte da parede lateral e p�r duas outras linhas e de dentro da qual o sacador saca.

Competi��o � Um campeonato, torneio, liga ou outra partida competitiva.

Corretamente � A bola sendo golpeada pela raquete (segurada na m�o) n�o mais de uma vez, nemgo bets apostascontato prolongado com a raquete.

Linha de Saque � Uma linha localizada na parede frontal, a 1,83m do piso e que se estende pela extens�o total da quadra.

Baixa � A express�o usada para indicar que uma devolu��o considerada boa tocou a chapa ou n�o atingiu a parede frontal.

("Baixa" usar-se como an�ncio do marcador).

Game � Parte de uma partida, come�ando com o saque pelo sacador e terminando, quando um jogador tiver feito 9 ou 10 pontos (de acordo com as regras).

Game Ball � A situa��o do escore quando o sacador necessita de um ponto para ganhar o gamego bets apostasandamento.

("Bola do Jogo" usar-se tamb�m como anuncio do marcador).

Linha de Meia Quadra � Uma linha tra�ada no piso paralela as paredes laterais, dividindo a parte posterior da quadrago bets apostasduas partes iguais, encontrando a linha curtago bets apostasseu ponto m�dio, formando um T.

Meio Tempo � O ponto m�dio do aquecimento (Usar-se tamb�m como an�ncio do �rbitro).

Hand � (Conforme referido na regra 9.1).

A posi��o da m�o com a qual o jogador segura a raquetego bets apostasrela��o ago bets apostaslocaliza��o num ou noutro lado de seu corpo no momento do contato da bola com a raquete, uma m�o no lado direito do corpo (de frente para a parede frontal, denominando-se "direita" e no lado esquerdo, "esquerda".

Hand in � O per�odo compreendido entre o momentogo bets apostasque um jogador se torna sacador ate tornar-se o recebedor.

Hand Out � Circunst�nciago bets apostasque ocorre a mudan�a de sacador ("Hand Out") e usado tamb�m como anuncio do marcador para indicar que ocorreu uma mudan�a de saque (Hand).

Em Portugu�s usar-se "Troca".

Match � O certame completo entre dois jogadores come�ando com o aquecimento e terminando, quando os dois jogadores tiverem deixado a quadra no fim da jogada final.

N�o (Not up) � Express�o usada para indicar que a bola n�o foi golpeada de acordo com as regras.

"N�o Acima" cobre todas as devolu��es que n�o s�o boas e que n�o s�o nem "Baixas" nem "Fora" � com exce��o das "Faltas" e "Foot Faults").

("N�o Acima" usar-se tamb�m como anuncio do marcador).

Fora � Express�o usada para indicar que uma bola tenha tocado a linha de fora ou uma parede acima de tal linha ou telhado.

"Fora" usar-se tamb�m como an�ncio do marcador).

Linha (Superior) � Uma linha continua compreendendo a linha da parede frontal ambas as linhas das paredes laterais e a linha da parede de fundo e marcando os limites superiores da quadra.

Nota: Quando for constru�da uma quadra sem previs�o desta linha, ou seja, as paredes compreendem apenas a �rea usada para o jogo, ou sem a previs�o de parte de tal linha p�r exemplo uma parede de fundo de vidro, e a bolago bets apostasjogo tocar parte da superf�cie horizontal superior de tal parede e desviar de volta a quadra, tal bola e considerada fora.

P�r causa da dificuldadego bets apostasdeterminar exatamente onde a bola tiver tocado a parede, a decis�o, se tal bola e fora, devera ser feita p�r observar o desvio de volta para a quadra � um desvio anormal indicando que a bola e fora.

Esta decis�o ser� tomada de maneira normal pelo marcador, sujeito a apela��o ao arbitro.

Ponto da Quadra � Metade da parte de fundo da quadra que foi divididago bets apostasduas partes iguais pela linha de meia quadra.

Jogada � S�rie de devolu��es da bola, compreendendo uma ou mais destas devolu��es.

Uma jogada come�a com um saque e termina quando a bola deixar de estargo bets apostasjogo.

Arma��o do Golpe (Backswing) � A a��o inicial usada p�r um jogador de afastar ago bets apostasraquete do corpo como prepara��o previa para o movimento da raquete para frentego bets apostasdire��o da bola para contato.

Uma arma��o e razo�vel, se n�o for excessivo.

Uma arma��o excessiva e aquelago bets apostasque o bra�o com o qual o jogador segura a raquete esta totalmente estendido e/ou a raquete estejago bets apostasposi��o horizontal.

A decis�o do arbitro sobre o que constitui uma arma��o razo�vel distinguindo-a da excessiva e final.

Complementa��o do Golpe (Follow-Through) � A a��o usada p�r um jogador complementando o movimento dego bets apostasraquete depois de ter tocado na bola.

Uma complementa��o do golpe e considerada razo�vel se n�o for excessiva.

Uma complementa��o do golpe excessiva e aquelago bets apostasque o barco com o qual o jogador que segura a raquete esta totalmente estendido com a raquetego bets apostasposi��o horizontal especialmente se a posi��o estendida for mantida p�r mais do que alguns instantes.

Uma complementa��o do golpe excessiva e tamb�m aquela na qual o bra�o totalmente estendido forma um arco mais amplo do que a linha continua do v�o da bola, muito embora o cabo da raquete esteja na posi��o vertical correta.

A decis�o do arbitro quanto a que constitui uma complementa��o de jogada razo�vel ou excessiva e final.

�rbitro Geral � E aquele que tem a responsabilidade global sobre todos os assuntos envolvendo arbitragem e marca��o durante o torneio, inclusive a escolha dos �rbitros e marcadores para as partidas.

Saque � O m�todo pelo qual a bola e postago bets apostasjogo pelo sacador para iniciar uma jogada.

Linha Curta � Uma linha estabelecida no piso paralela a 5,49 metros (18 p�s) da parede frontal e estendendo-se p�r toda a extens�o da quadra.

Padr�o � A descri��o dada a bolas, raquetes e quadras que satisfa�am as especifica��es atuais da W.S.F.

Pare � Express�o usada pelo arbitro para paralisar o jogo.

Golpeador � O jogador encarregado de golpear a bola depois que esta repicou da parede frontal, ou que esta prestes a golpear a bola, ou ainda aquele que ate o ponto de rebatida atingir a parede frontal tenha acabado de golpear a bola.

ANEXO 6 � REGRAS DO JOGO � C�DIGO DE CONDUTA6.

1 As seguintes ofensas podem ser sujeitas a penalidades de acordo com a regra 17 e/ou a��o disciplinar:6.1.

1 Um jogador que ofender verbal ou fisicamente o seu advers�rio, o marcador, arbitro, espectadores ou os promotores.6.1.

2 Um jogador que discorda do marcador, arbitro ou dirigentes, inclusive linguagem obscena ou profana e gestos ofensivos e obscenos.6.1.

3 Um jogador que abusa do equipamento do jogo ou da quadra.6.1.

4 Um jogador que n�o satisfizer as condi��es para entrada num torneio, inclusive quaisquer regras com respeito a vestimenta e publicidade.6.1.

5 Um jogador que tenha entrado num torneio ou aceito um convite para jogar se retira do evento ou n�o comparece.6.1.

6 Um jogador que n�o completar uma partida.6.1.

7 Um jogador que deixa de comparecer a um torneio ou evento.

O Comit� Disciplinar pode solicitar evidencia ou prova de injuria, doen�a ou outra situa��o de emerg�ncia.6.1.

8 Um jogador que deixa de estar dispon�vel para atender as solicita��es razo�veis para entrevistas p�los meios de comunica��o.6.1.

9 Um jogador que n�o satisfizer as regras ou espirito do jogo.6.1.

10 Um jogador culpado de qualquer outra conduta imoderada que traz uma ma reputa��o para o jogo.6.

2 Comit� Disciplinar � Um jogador que cometer qualquer das ofensas acima pode ser submetido a a��o disciplinar pelo Comit� Disciplinar.6.2.

1 Objetivos do Comit� Disciplinar:6.2.1.

1 Defender o bom nome da W.S.F e do jogo.6.2.1.

2 Resolver todos os problemas referentes a conduta dos jogadoresgo bets apostasseus relacionamentos entre si, marcadores, �rbitros, promotores e o publico.6.2.

2 Poderes do Comit� Disciplinar6.2.2.

1 Impor uma advert�ncia ou multa.6.2.2.

2 Reter o pr�miogo bets apostasdinheiro de um jogador dependendo de poss�vel a��o disciplinar.6.2.2.

3 Recomendar aos dirigentes da federa��o a expuls�o do jogador.6.2.2.

4 Recomendar aos dirigentes da federa��o tal a��o que possa ser necess�ria para resguardar os objetivos do Comit� Disciplinar.6.2.2.

5 Enviar um relat�rio completo para a Associa��o Nacional do jogador envolvido.

6.3 Procedimentos6.3.

1 Ap�s o relat�rio de um incidente ao Comit� Disciplinar, ser� convocada uma reuni�o compreendendo o Presidente do Comit� Disciplinar, um Dirigente da Federa��o, o jogador e um procurador do jogador, se solicitado pelo jogador.6.3.

2 O jogador ser� notificado da acusa��o prov�vel feita contra ele e ser� convidado a submeter ago bets apostasvers�o ao Comit�.6.3.

3 Um jogador pode apelar contra a a��o disciplinar tomada contra ele, mas devera faze-lo no prazo de 28 dias p�r comunica��o p�r escrito a Federa��o.6.3.

4 Uma apela��o ser� ouvida p�r um comit� especial designado p�los dirigentes da Federa��o.

Nota Os pa�ses membros podem adotar este C�digo de Conduta para os seus pr�prios campeonatos nacionais e outros campeonatos nacionais e outros campeonatos sob a autoridade da Associa��o Nacional.17.

Conduta na Quadra � Se o arbitro considerar que o comportamento de um jogador na quadra poderia ser intimidador ou ofensivo ao advers�rio, arbitro, marcador ou espectador, ou poderia de qualquer outro modo trazer uma ma reputa��o para o jogo, o jogador devera ser sujeito as penalidades.

Se um jogador cometer quaisquer das ofensas relacionadas nas regras 12.5, 15.2, 15.3, 16.

2 e 16,3 ou C�digo de Conduta da W.S.F.

(Anexo 6), ser�o aplicadas as seguintes penalidades: Advert�ncia pelo �rbitros Stroke concedido ao advers�rio Game concedido ao advers�rio, ou Partida concedida ao Advers�rio

OBSERVA��O AOS �RBITROSA.

Se o �rbitro paralisar o jogo para dar uma advert�ncia, ser� concedido um let.B.

Se o arbitro conceder um game, este game deve estargo bets apostasandamento.

Se n�o houver nenhum gamego bets apostasandamento, o arbitro pode conceder o pr�ximo game.

O jogador ofensor reter� quaisquer pontos j� marcados no game concedido.18.

Controle de uma partida :Uma partida e normalmente controlada p�r um arbitro, auxiliado p�r um marcador.

Uma s� pessoa pode ser indicada para exercer as duas fun��es, de arbitro e de marcador.

Quando o arbitro tomar uma decis�o, ele devera anuncia-la aos jogadores, e o marcador repetira o anuncio com o escore seguinte.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

� indesej�vel para apenas uma pessoa acumular as fun��es de marcador e arbitro.

Ate 30 minutos antes do inicio de uma partida, qualquer jogador pode solicitar um arbitro e/ou marcador diferente dos indicadores, a esta solicita��o poder� ser levadago bets apostasconsidera��o, e um substituto poder� ser indicado.

N�o e permitido aos jogadores solicitarem tal substitui��o ap�s o inicio da partida, exceto p�r acordo mutuo entre ambos.

Em qualquer caso a decis�o quanto a substitui��o de um arbitro ou marcador caber� ao arbitro geral quando aplic�vel.19.Deveres do Marcador19.

1 O marcador marca o jogo seguido pelo escore, com o escore do sacadorgo bets apostasprimeiro lugar.

Ele devera anunciar "Foot-Fault", "N�o Acima", "Fora" ou "Baixo" conforme o caso, repetira a decis�o do arbitro.19.

2 Se, no transcorrer do jogo, o marcador anunciar "N�o Acima", "Fora" ou "Baixa" ou no caso do saque, "Foot-Fault", a jogada terminara.

OBSERVA��O AOS MARCADORES

Se o marcador n�o tiver vis�o ou estivergo bets apostasduvida, ele n�o deve fazer nenhum anuncio.19.

3 Qualquer saque ou devolu��o ser� considerada boa, salvo anunciogo bets apostascontrario.19.

4 Depois do sacador ter servido um saque faltoso, que n�o foi aceito, o marcador devera repetir o escore e acrescentar as palavras "Uma Falta" antes do sacador sacar novamente.

Este anuncio ser� repetido caso a jogada seguinte termine uma ou mais vezes num let, ate que a jogada seja finalmente decidida.19.

5 Se a jogada terminar, e o marcador n�o tiver boa vis�o ou estiver indeciso, ele devera informar aos jogadores e devera recorrer ao arbitro a fim de tomar a decis�o final, se o arbitro n�o for capaz de faze-lo, ser� concedido um let.

OBSERVA��O AOS MARCADORES: Os marcadores dever�o fazer an�ncios oficialmente reconhecidos, inclusive quando a jogada tiver terminado.(Anexo 1.2).20.Deveres do �rbitro20.

1 O �rbitro concedera lets e strokes e tomara decis�es quando previsto pelas regras, inclusive quando um jogador for golpeado pela bola e p�r contus�es; e decidira todos os pedidos, inclusive aqueles contra os an�ncios do marcador.

A decis�o do arbitro ser� final.20.

2 O �rbitro n�o interferira nos an�ncios do marcador, exceto:20.2.

1 P�r pedido de um dos jogadores.20.2.

2 De acordo com as disposi��es das regras 12 e 17, ou20.2.

3 Quando for evidente que o escore tenha sido anunciado incorretamente, ele devera fazer com que o marcador anuncie o escore correto.

OBSERVA��O AOS �RBITROS

Recomenda-se que os �rbitros e marcadores registrem o escore.20.2.

4 Se o arbitro tiver certeza de que o marcador fez um errogo bets apostasparalisar o jogo ou permitindo ago bets apostascontinua��o, ele devera decidir de acordo imediatamente.20.

3 O �rbitro e respons�vel pela obedi�ncia rigorosa a todos os tempos estipulados nas regras.20.

4 O �rbitro e respons�vel para assegurar que as condi��es da quadra sejam apropriadas para o jogo.20.

5 Em casos excepcionais, o �rbitro pode conceder um Stroke game ou uma jogada, ou partida ao advers�rio de um jogador, cuja conduta, na opini�o do arbitro e prejudicial a partidago bets apostasandamento e ao jogo de Squashgo bets apostasgeral.

O arbitro determinara tamb�m:20.5.

1 Que uma partida seja concedida a um jogador, cujo advers�rio n�o esta presente na quadra pronto para jogar, no prazo de 10 minutos do tempo de jogo anunciado.20.5.

2 Que um jogo seja interrompido para advertir que a conduta de um dos jogadores, ou de ambos, estar-se encaminhando para uma infra��o das regras.

OBSERVA��O AOS �RBITRO

Um �rbitro dever� valer-se desta regra logo que poss�vel, quando um dos jogadores estiver demonstrando uma tend�ncia de ferir as disposi��es das regras12,16.

5 ou 17.

Gloss�rio do Squash

Aqui encontram-se descritos os principais termos e express�es temas utilizados no Squash.

Advert�ncia � Chamada do marcador/�rbitro para indicar a um jogador que est� advertido por conduta irregular.

As seguintes advert�ncias d�o lugar a ponto, set e partida, respectivamente.

�s � Jogada relativa ao servi�o,go bets apostasque quem recebe n�o consegue fazer contato entre a raqueta e a bola.

Apelo � Pedido efetuado por um jogador ao �rbitro, referindo-se a uma situa��o dentro do court ou fora.

O "Apelo" � utilizadogo bets apostasdois contextos:

Quando o jogador apela ao �rbitro para reconsiderar a decis�o do Marcador.

Quando o jogador apela ao �rbitro para lhe ser atribu�do um Let.

A correta forma de utilizar o apelo � com o termo "Let please".

Boast � Todas as bolas que batemgo bets apostaspelo menos duas paredes antes de tocar no ch�o.

Pancada utilizada para defender (de recurso) e para atacar (fator surpresa).

Bola de Jogo/Partida (Game Ball) � Situa��o do marcadorgo bets apostasque um jogador s� necessita de um ponto para ganhar o Set/Pertida.

Caixa de Servi�o � �rea retangular do courtgo bets apostascada uma das metades do campo, de onde os jogadores efetuam o servi�o.

Cross court � Pancada efetuada geralmente na parte da frente do courtgo bets apostasque a trajet�ria da bola descreve um "V" e � direccionada para a para o lado oposto de onde foi batida.

Cutline � Linha da parede frontal, situada 1.83 metros do ch�o.

Dar a Volta (Turn around) � Executar uma rota��o de 180� deixando de bater uma esquerda ou direita para bater respectivamente a pancada oposta.

Esta rota��o � muitas vezes utilizada para tentar ganhar um "stroke" ou um "let".

Segundo as regras da PSA, quando um jogador vai "dar a volta" deve avisar o advers�rio.

Duplo Boast � Quando um bola bate nas duas paredes laterais antes de bater na parede da frente.

Down (Baixa) � Express�o utilizada para indicar que determinada bola � inv�lida por ter sido abaixo das linhas de jogo, tin, ou por ter batido duas vezes no ch�o antes de ser respondida pelo jogador.

Drive � Uma pancadago bets apostassi; Pancada batida diretamente � parede frontal, paralela ou cruzada.

Drop � Pancada que coloca a bola muito curta junto da parede frontal, geralmente nos cantos; literalmente s�o todas as bolas que pouco ou nada ressaltam depois de bater na parede frontal.

Falta de P� � Servi�o inv�lidogo bets apostasque pelo menos um p� do servidor n�o est� completamente dento da caixa de servi�o na alturago bets apostasque � feiro o contato com a bola.

Grip � Punho ou cabo da raquete; forma de agarrar a raquete; fita de material diverso que se colocago bets apostasredor do punho da raquete para melhor ader�ncia � m�o e absor��o do suor.

Linha � Linha que divide a parte de tr�s do court da parte da frente, sendo o "T" o ponto de converg�ncia.

Linha exterior � A linha cont�nua que atravessa as paredes laterais, frontal e traseira, que delimita a �rea �til de jogo (acima da linha � fora).

Nos courts constru�dos apenas com a �reas de jogo, frequente nos courts desmont�veis, se a bola bater nesse limite � sempre considerado fora.

Half Voley � Pancada efetuada logo ap�s o ressalto da parede, a uma curta dist�ncia do ch�o.

Let � Situa��ogo bets apostasque um rally � repetido devido a qualquer tipo de obstru��o ou interfer�ncia, dentro ou fora do court.

Linha de Servi�o � Uma linha de 50 mil�metros de largura, disposta paralelamente a 5,44m da parede frontal e que se estende por toda a largura do court, de uma parede lateral � outra.

Tal como as outras linhas do ch�o, esta s� � importante para o servi�o.

Lob � Pancada direta � parede frontal, cujo ressalto resulta numa bola alta e lenta com o objetivo de ressaltar (pouco)go bets apostasum dos cantos traseiros.

Bola defensiva geralmente utilizada no seguimento de um ou mais drops.

quando ambos os jogadores est�o na metade frontal do court.

Nick � a) Chama-se "um nick" � bola que atinge a jun��o do ch�o com a parede, tornando-a quase imposs�vel de responder.

b) Tamb�m se chama nick � parte f�sica do court representada pela jun��o do ch�o com a parede.

No Let � Decis�o do �rbitro/marcadorgo bets apostasn�o ceder Let face ao pedido precedente de um dos jogadores

Out � Chamada do marcador/�rbitro que indica que a bola n�o foi v�lida, por ter sa�do dos limites das linhas ou do court.

Ponto � A unidade do sistema de contagem.

� adicionado um ponto ao total de um jogo (at� 9 ou 15), sempre um jogador ganha um rally.

Putaway � Um ponto ganhador.

Bola sem resposta poss�vel

Quarto de Court � Metade da parte de tr�s do court que tamb�m est� divididago bets apostasdois pela linha de meio campo.

Tal como as outras linhas do ch�o, esta s� � importante para o servi�o.

Rally (Jogada) � Conjunto de jogadas que comp�em a disputa de um ponto (0 a 15) ou servi�o/ponto (0 a 9).

Um rally come�a obrigatoriamente com o servi�o e acaba quando um jogador executa um winner ou o advers�rio remete a bola para fora.

Servi�o � M�todo segundo o qual a bola � lan�ada para dar in�cio a um novo ponto.

O jogador a servir � aquele que ganhou o �ltimo ponto.

Score � Termo utilizado como refer�ncia � pontua��o decorrente de cada jogo.

Antes do servi�o o marcador indica qual o Score do jogo.

A qualquer altura (sem ser durante um rally) o jogador pode solicitar ao �rbitro que repita ou o informe qual o Score.

Set � Quando o score chega a 8 ou 14 (consoante o tipo de pontua��o) para ambos os jogadores, o jogador que perdeu o �ltimo ponto tem que escolher se o set vai-se disputar at� os 9/10 ou 14/17 pontos.

O �rbitro pergunta ao jogador e depois anuncia publicamente ago bets apostasescolha.

Spin � Efeito de rota��o da bola.

"Stop" � Chamada do marcador/�rbitro para interromper a jogada, a pedido de um jogador ou porgo bets apostasiniciativa, tomando a decis�o de atribuir um ponto ou repetir a jogada.

Stroke � Ponto obtido diretamente por um jogador, no decurso do rally ou por decis�o do �rbitro, resultando num ponto adicionado ao score ou na troca de servi�o.

Swing � Movimento efetuado pelo jogador no processo de bater a bola.

� composto pela arma��o da raquete, batida e acompanhamento.

"T" � A forma��ogo bets apostasforma de "T" entre a linha de meio court a linha de servi�o.

Estrategicamente, o controle desta �rea permite sempre uma posi��o de vantagem durante um rally.

Tempo � Chamada do marcador para indicar aos jogadores que terminou o tempo de interrup��o do aquecimento, de um ponto ou do set.

Tin � Parte da parede frontal situada entre risca inferior e o ch�o.

� geralmente feita de metal ou madeira de forma a que emita um som caracter�stico sempre que a bola seja baixa.

Os novos tins oficiais j� t�m um sistema eletr�nico que emite um sinal sempre que a bola � baixa.

Transporte � Pancada efetuada decorrente de um movimento cont�nuo da raquete com a bola ap�s esta ter sido batida.

Um ligeiro transporte � aceit�vel mas n�o excessivamente, sendo marcado falta e ponto direto.

Volei � Pancada de resposta a uma bola antes de ela bater no ch�o.

Winner � Ponto ganhador.

Pancada batida de tal forma que o advers�rio n�o consegue chegar � bola ou respondergo bets apostascondi��es de para manter a bolago bets apostasjogo.Fonte: www.squashportugal.com/www.morisquash.com


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