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Harry Kane faz gola�o e Bayern de Munique vence o Wolfsburg pela Bundesliga
Atacante ingl�s brilha mais uma vez com a camisa dos B�varos
O�Bayern de Munique�venceu o Wolfsburg por 2 a 1 nesta quarta-feira (20),site de apostpartida v�lida pela 16� rodada da Bundesliga, na Volkswagen Arena. Jamal Musiala e Harry Kane marcaram para os B�varos, enquanto Maxmilian Arnold descontou para os lobos.
Com o resultado, Os Vermelhos somam 38 pontos na tabela, na segunda coloca��o. J� o Wolfsburg seguem com 19 pontos, na d�cima coloca��o.
?COMO FOI A PARTIDA?
Mesmo fora de casa, o Bayern n�o se intimidou e foi para cima. Thomas M�ller cruzou de forma perfeita e Musiala cabeceou para abrir o placar. Minutos depois, M�ller passou para Harry Kane fora da �rea, que mandou um chute no �ngulo do goleiro Casteels. Nos acr�scimos do primeiro tempo, Arnold acertou uma bomba, surpreendendo o goleiro Neuer e diminu�ndo o placar.
Nas segunda etapa, o Bayern abaixou as linhas e levava perigo nos contra-ataques, mas n�o aproveitando. O Wolfsburg tentou empatar, mas parou no pared�o Neuer.
?O QUE VEM POR A�?
A Bundesliga retorna apenassite de apostjaneiro. O Bayern de Munique recebe o Hoffenhein, no dia 12/01, �s 16h30 (Bras�lia). O Wolfsburg viaja para encarar o Mainz 05, no dia 13 de janeiro, �s 11h30 (Bras�lia).
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N�o � precisa a chegada do beisebol ao Jap�o.
Horace Wilson, professorsite de apostT�quio, diz aos seus estudantes que sup�e que os conhecimentos sobre beisebol foram introduzidos no Jap�o durante a Era de Meiji (1867-1912).
Este era o come�o da assimila��o do jogo ocidental que o japon�s nomeou de Yakkyu, que significava "bola de campo".
Desde ent�o, o jogo se desenvolveu como um passatempo popular para o povo japon�s.
Durante a restaura��o de Meiji, como no Jap�o se iniciou um processo de moderniza��o, eles adotaram muitas id�ias ocidentais.
Jogo esportivos ocidentais come�aram a ser introduzidos nesse momento, particularmente o beisebol.
De acordo com Robert Whiting, o japon�s o comparou como uma batalha entre o lan�ador e o batedor e,site de apostrela��o � atmosfera psicol�gica, semelhante ao sum� nativo e �s artes marciais.
Esse esporte envolve uma harmonia especial de for�a mental e f�sica.
Por causa disso, o Minist�rio da Educa��o acreditou que o beisebol seria saud�vel para o car�ter nacional e incentivou asite de apostpr�tica.
Por volta da d�cada de 20, o jogo floresceusite de apostescolas e faculdades.
Embora o beisebol estivesse se tornando popular para muitos, outros permaneciam relutantessite de apostadotar o esporte ocidental.
Segundo Whiting, o influente di�rio conservador Asahi Shinbun publicou uma s�rie de editoriais intitulada "O Mal do Beisebol", citando v�rios pedagogos importantes que se opuseram ao jogo.
Um m�dico reivindicou que era ruim para o desenvolvimento da personalidade por causa de "press�o mental" e que a pr�tica constante do beisebol causaria o desenvolvimento do corpo inclinado para um lado.
Matsutara Shoriki, dono de outro jornal popular, argumentousite de apostfavor do beisebol.
Este parecia ser mais influente.
Shoriki, depois conhecido como "a grande figura do pai-g�nio de beisebol japon�s", tamb�m ajudou a propagar tal pr�tica esportiva ao apoiar um jogo e ao patrocinar uma excurs�o, na qual convidou jogadores das principais ligas americanas para jogar, no Jap�o, contra todas as estrelas das faculdade japonesas.
Entre os jogadores americanos estavam Babe Ruth, Lou Gehrig, Jimmy Fox e outras estrelas americanas.
N�o surpreendentemente, os americanos ganharam todos os dezessete jogos disputados.
Shoriki, pasmo pelo interesse dos f�s japoneses, organizou o primeiro time profissional do Jap�o, o grande Clube T�quio de Beisebol,site de apostdezembro de 1934.
Antes de 1936, seis outros times tinham seguido os Gigantes de Yomiuri e a primeira liga profissional do pa�s, a Liga Jap�o Pro-Beisebol (JPBL), foi formada.
Quando o beisebol no Jap�o j� estava se tornando mais organizado e popular, come�ou a guerra, causando a diminui��o do interesse devido a assuntos mais importantes.
Eventualmente, os jogos estavam completamente suspensos porque, praticamente, todos os homens se alistaram no ex�rcito.
Consequentemente, os est�dios se tornaram dep�sitos de muni��es ou campos para cultivar cevada.
Conforme Whiting, como o Jap�o come�ou a se reconstruir de uma derrota devastadora na SEGUNDA GUERRA MUNDIAL, um comando de funcion�rios de altos aliados reconheceu o potencial do beisebol no aux�lio ao resgate do bom astral do pa�s.
Em 1950, a reconstru��o de times era atrav�s de grandes corpora��es.
O JPBL tamb�m se dividiusite de apostduas ligas: o Central e o Pac�fico com seis times cada.
Antes de 1955, o jogo profissional estava crescendo consideravelmente com a ajuda da televis�o.
Os Gigantes de Yomiuri, ou T�quio Giants, se tornaram o time mais popular do Jap�o com nove campeonatos sucessivos de 1965 a 1973.
O Sadahara do Gigante Oh teve 868 'home runs'site de apostvinte e dois anos de carreira (1958-1980), excedendo Babe Ruth e Hank Aaron � ambos dos EUA.
Hoje, o beisebol � um dos eventos esportivos mais assistidos no pa�s.
Isso mostra que a popularidade do beisebol japon�s cresceu e continuou crescendo enormemente.
De acordo com Whiting, um escritor japon�s resumiu o seu amor pelo jogo do pa�s dizendo: "Beisebol est� perfeito para n�s; se os americanos n�o o tivessem inventado, n�s o ter�amos".
Sum� � o esporte profissional mais popular do Jap�o sendo considerado por muitos como o esporte nacional japon�s.
Sua atra��o n�o � somente a excita��o imediata dos torneios mas tamb�m o rico legado de ritual e tradi��o acumulado emsite de aposthist�ria de 2.000 anos.
� caracterizado por dois lutadores grandes (sumotori), usando cabelo lubrificadosite de aposttopetes e uma faixa larga de seda de 80cm (mawashi), que se posicionam no anel (�rea da luta).
Os pr�ximos minutos antes da luta s�o gastossite de apostuma prepa��o psicol�gica para o bom desempenho.
Eles lan�am salgue no ar (uma sobra de rituais de purifica��o do Xinto�smo), agacham-se e encaram um ao outro.
Ent�o, de repente, saltam para a luta.
Usando uma das 70 t�cnicas oficiais, um lutador finalmente for�a o outro para fora do anel ou o faz tocar o anel com uma parte do corpo que n�o sejam as solas dos p�s.
Ent�o, � declarado vencedor pelo �rbitro (gyoji).
Uma c�mara do tribunal sentada ao lado do anel "ringside" �s vezes pode conferenciarsite de apostum caso incerto.
Uma competi��o de Sum� normalmente terminasite de apostsegundos e o pr�ximo par de lutadores vem ao anel.
Na maioria das lutas, os lutadores tentam apoiar-se na faixa do oponente que lhes d� maior facilidade para lan�ar o advers�rio ao solo, carreg�-lo ou elev�-lo.
Chutar ou socar com punho fechado s�o os �nicos movimentos proibidos conforme as regras.
O anel do Sum� (dohyo) � uma plataforma elevada de barro acumulado borrifada com areia na qual um c�rculo de 4.
55m de di�metro foi delineado atrav�s de fardos de palha afundados.
No meio do c�rculo est�o duas tiras de linhas brancas que marcam as posi��es iniciais das quais os lutadores saltam para a luta.
Um lutador de Sum� � grande (altura comum 1.
85m) e pesado (peso comum 148kg).
Por�m, peso e tamanho necessariamente n�o determinam um vencedor.
Lutadores gastam horas di�rias praticando t�cnicas de forma que at� mesmo lutadores pequenos t�m uma chance de vit�ria.
A vida de um lutador de Sum� � dif�cil e exigente.
A maioria � recrutada e por volta dos 15 anos de idade ingressamsite de apostum alojamento onde eles vivem e treinam com outros lutadores.
Depois que um lutador se casa, ele pode morar no pr�prio domic�lio.
O alojamento tem dormit�rios para os lutadores, jantares, instala��es de banho, e um anel de pr�tica para o qual os lutadores descem todas as manh�s para o keiko (pr�tica).
Os lutadores juniores chegam �s 4 ou 5 da manh� para preparar o anel; a maioria dos lutadores seniores est� no anel antes das 8 da manh�.
Eles se organizamsite de apostturnos tanto para praticar quanto para repetir tr�s exerc�cios tradicionais: shiko, teppo, e matawari, que seriam respectivamente, coordena��o, cronometragem e flexibilidade.
�s 11 da manh�, os lutadores seniores se dirigem para os banhos, ent�o t�m desjejum � um guisado de alta-caloria chamado chanko-nabe.
As refei��es s�o gratuitas e a maior parte dos lutadores prefere jantar fora.
Os 750 � uma outra denomina��o dada aos lutadores classificadossite de apostSum� profissional de acordo com os registros de ganhar-perdersite de aposttorneios.
Os graus s�o escritossite de apostuma lista chamada banzuke.
A divis�o de topo � chamada makuuchi ("dentro da cortina") e nessa divis�o est� o Yokozuna, o campe�o principal.
Todo aspecto de Sum� profissional � governado pela Associa��o de Sum� do Jap�o, composto de sumotoris aposentados.
O Jud� � uma das artes marciais do Jap�o com um forte partid�rio internacional e � um esporte ol�mpico oficial desde 1964.
Jud�, literalmente denominado "modo da suavidade", foi desenvolvido de uma forma inicial da arte marcial desarmada chamado jiu-j�tsu (literalmente, a "t�cnica da suavidade"), instru�do pelo continente asi�tico.
Os judocas praticam tais t�cnicas golpeando, lutando, e atacando pontos vitais para autodefesa e para competi��o.
Al�m disso, a pr�tica do jud� tamb�m significa desenvolver poderes mentais acentuados e estruturar uma atitude moral correta.
A hist�ria do jud� come�a com a pr�tica de t�cnicas de combate desarmado por guerreiros que lutaram no campo de batalha durante o per�odo da guerra civil do Jap�o (15�-16� s�culos).
Quando a paz reinava sobre o Jap�o durante o per�odo de Edo (1600-1868), essas t�cnicas eram incorporadassite de apostuma arte popular de autodefesa e treinamento mental e f�sico chamado jiu-j�tsu que gerou 179 escolas.
O jiu-j�tsu decaiu pelo per�odo de Meiji (1868-1912) junto com a 'onda' de ocidentaliza��o e moderniza��o, mas foi reavivado sob os esfor�os das artes marciais do especialista Kano Jigoro (1860-1938).
Kano modernizou as t�cnicas de uma escola e organizou um sistema de treinamento e competi��o que permanceu at� os dias atuais.
Em 1952, a Federa��o Internacional de Jud� foi estabelecida, na qual,site de apost1998, teve 177 pa�ses membros.
Jud� � ensinadosite de apostn�vel de escola prim�ria no Jap�o.
T�cnicas (waza) s�o divididassite de aposttr�s categorias: golpear (nagewaza), lutar (katamewaza), e atacar pontos vitais (atemiwaza).
Os dois primeiros s�o usadossite de apostcompeti��o, mas o atemiwaza s� � usadosite de apostpr�tica.
Agilidade � essencial e os movimentos do jud� s�o soltos e naturais.
Na competi��o de jud� do dia-moderno, uma partida come�a depois que os competidores se curvarem um ao outro e o juiz principal der um comando.
Um ponto cheio, chamado ippon, � premiado por um golpe pr�spero, segurando, estrangulando, ou com a t�cnica de junta-fechadura.
A partida termina assim que um dos concorrentes recebe ippon.
Se passar do tempo, os ju�zes podem conceder a vit�ria baseadasite de apostpontos parciais ou podem convocar um puxe.
Kano Jigoro tamb�m inventou um sistema de graus (dan) e classes (kyu) reconhecido internacionalmente para judocas.
Classifica��o dos Judocas: de 1 a 5 podem usar faixa preta; de 6 a 8, faixa vermelha e branca; e de 9 a 10, vermelha.
S� podem ser usadas faixas coloridas depois de se qualificarem por s�ries de classes.
T�cnica Ashiguruma
Jigoro Kano com Kyuzo MifuneT�cnica Deashibarai
Esse m�todo de autodefesa desarmada n�o � considerado uma arte marcial japonesa tradicional, mas � livremente assim chamado fora do Jap�o.
Como a palavra karat� (m�o vazia) sugere, � uma arte de combate que n�o usa qualquer arma.
Confiasite de apostgolpes de bra�o (uchi), empurr�es (tsuki) e pontap�s (keri), mas um movimento de Karat� deve parar antes que uma parte cr�tica do oponente seja atingida.
Os competidores s�o julgados de acordo com o que eles realizamsite de apostum determinado tempo, energia e poder mental dentro de uma postura correta.
Algumas a��es s�o consideradas sujas pelo fato de violarem o esp�rito do esporte.
Historicamente, o que � conhecido no Jap�o como Karat� foi desenvolvido do boxe chin�s chamado Quanfa (regras do punho), conhecido como Kung fu no Oeste.
Espalhou-se amplamente na China como um m�todo de autodefesa chamado Kempo de Shorinji at� que foi suprimido na Dinastia de Qing (1644-1911).
O desenvolvimento mais subseq�ente aconteceusite de apostOkinawa que interagiu comercial e culturalmente com a China.
Desde essa �poca, t�cnicas chinesas se fundiram com as t�cnicas ind�genas de Okinawa e se desenvolveram rapidamente quando foram proibidas armassite de apostOkinawa.
As t�cnicas do Karat� foram secretamente transmitidas especialmente depois que o cl� de Shimazusite de apostKyushu assumiu a lideran�a de Okinawasite de apost1609.
No per�odo moderno, a arte do Karat� emergiu da obscuridadesite de apost1905 depois que Okinawa dominou Funakoshi Gichin (1868-1957) e executou uma demonstra��osite de apostT�quio patrocinada pelo Minist�rio da Educa��o.
Outros mestres ajudaram a expandir o Karat� ao longo do pa�s subseq�entemente.
Numerosas escolas e estilos surgiram desde ent�o.
Alguns estilos enfatizam o fortalecimento do corpo; outros, o movimento r�pido; mas todos eles prov�m de um m�todo bem desenvolvido de treinamento do corpo.
Uma federa��o geral de Organiza��es de Karat� foi estabelecidasite de apost1964 antes que o Karat� alcan�asse um partid�rio no estrangeiro.
A preocupa��o principal dessa federa��o foi estabelecer formas unificadas, posi��es e regras de competi��o (kata).
H� duas se��essite de apostuma competi��o de Karat�: forma de competi��o e disputa de partidas (kumite).Fonte: www.guianikei.
comEsportes no Jap�o
Este � um dos grandes festivais tradicionais do Jap�o.
Sua origem remete ao ano de 1136.
Naquele tempo, as pessoas sofriam freq�entemente com epidemias e fome, causadas por chuvas e enchentes.
Fujiwara-no-Tadanori, chefe conselheiro do imperador, evocou os deuses para o santu�rio "Wakamiya" e realizou rituais para que os desastres parassem.
O festival se inicia � meia-noite de 16 de dezembro.
O sacerdote e um representante simb�lico da divindade do santu�rio de Wakamiya, que � coberto por uma roupa branca, formam uma prociss�o conduzida por um fogo sagrado.
�s 13h do dia seguinte, uma parada parte da prefeitura e prossegue para o "otabisho", onde a divindade permanecer� ao longo do festival.
As pessoas se vestem com roupas dos per�odos Heian e Kamakura (do s�culo IX ao s�culo XIII).
O grupo que conduz a parada � o anfitri�o do festival.
O segundo grupo � composto por "miko", ou donzelas do santu�rio; o terceiro por uma trupe de dan�arinos tradicionais; e o quarto por dan�arinos que v�o realizar a tradicional dan�a "noh".
Um total de doze grupos caminha na paradasite de apostdire��o ao santu�rio Wakamiya, onde v�o entreter os participantes do festival.
Sum�, o esporte nacional
O sum�, com cerca de 2.
000 anos de hist�ria, � considerado o esporte nacional do Jap�o.
�, tamb�m, o mais popular do pa�s.
Os campeonatos atraem multid�es aos gin�sios, as emissoras de TV transmitem as lutas ao vivo, e jornais r�dios e televis�o dedicam amplos espa�os nos notici�rios.
Os lutadores s�o alvos de grande admira��o e respeito por toda a popula��o.
Os lutadores trajam mawashi (faixa que envolve a cintura) e usam diferentes estilos de cabelos.
O sum� mant�m muitas de suas pr�ticas tradicionais, como o dohyo (ringue elevado) e la�os com cerim�nias do xinto�smo.
Apesar de existir h� milhares de anos, tornou-se esporte profissional no in�cio do per�odo Edo (1600-1868).
Hoje, � praticadosite de apostclubes, escolas colegiais e universidades, esite de apostassocia��es amadoras.
O ringue do sum� (dohyo) � constru�do com argila especial e areia.
Nele h� um c�rculo de 4m55 de di�metro, marcado por uma corda grossa feita com palha.
Duas linhas brancas dentro do c�rculo indicam as posi��es iniciais de onde os lutadores partem para a luta.
Perde quem primeiro sair do dohyo ou tocar o ch�o com qualquer parte do corpo que n�o seja a planta do p�.
N�o � permitido bater com as m�os fechadas.
A caracter�stica mais marcante do sum� � o tamanho dos lutadores.
Em m�dia, tem 1m85 e 148 kg � alguns chegam a pesar quase 200 kg.
Contudo, altura e peso n�o s�o determinantes para a vit�ria.
Os lutadores sabem disso e passam v�rias horas do dia treinando.
Fontes: Consulado Geral do Jap�osite de apostS�o Paulo, Consulado Geral do Jap�o no Rio de Janeiro, Embaixada do Jap�o no Brasil, Japan Network InformationFonte: www.japao.org.brEsportes no Jap�o
Quase todos os tipos de esportes, tanto os tradicionais como os modernos, t�m muitos adeptos no Jap�o de hoje.
Os jornais e revistas sobre esportes s�o lidos com avidez.
Multid�es enchem os est�dios nos principais eventos atl�ticos, e mais alguns milh�es assistem pela tev�.
No campo dos esportes tradicionais, o sum� (a luta japonesa), o jud�, o kend� (a esgrima japonesa) e o Kyud� (o arco japon�s) s�o especialmente populares.
O r�dio e a tev� reviveramsite de apostmuito a popularidade do sum�.
N�o se pode determinar o in�cio do estilo tradicional do sum�, mas a lenda diz que ele remonta a mais de dois mil anos atr�s.
Trata-se de um esporte muito cerimoniosos por�m dram�tico, que hojesite de apostdia � acompanhado de perto, por quase todos os japoneses.
Todos os anos ocorremsite de apostT�quio esite de apostoutras grandes cidades seis torneio regulares de sum�, cada qual durando 15 dias.
Os lutadores profissionais de sum� passam o resto do anosite de apostturn� pelo pa�s.
O jud�, que se desenvolveu da antiga arte conhecida como Jiu-jitsu, � hoje um esporte popular n�o apenas no Jap�o mas tamb�msite de apostmuitos outros pa�ses.
Ele foi inclu�do nas Olimp�adas desde os Jogos de T�quiosite de apost1964.
Agora h� campeonatos internacionais regularessite de apostdiferentes partes do mundo.
No Jap�o, a Competi��o Anual do Jud� de todo o Jap�o atrai um forte interesse de todo o pa�s.
A popularidade do kend� diminui ap�s a guerra, mas hojesite de apostdia desfruta de um renascimento.
Quanto aos esportes modernos, o beisebol, que � jogadosite de aposttodo o pa�s, tanto a n�vel amador como profissional, desfruta da posi��o de esporte nacional.
Durante a temporada de beisebol, que dura da primavera ao outono, os jogos s�o transmitidos pela tev� quase todos os dias.
Os astros do beisebol podem tornar-se her�is nacionais.
O beisebol profissional foi fundado no Jap�osite de apost1936 com uma liga.
O atual sistema de duas ligas � a Central e a do Pac�fico, cada qual com seis times � foi adotadosite de apost1950.
Esse sistema de duas ligas, os jogos s� de astros, o sistema de sele��o e outros aspectos do beisebol japon�s s�o semelhantes aos dos Estados Unidos.
A temporada de beisebol profissional regular culminasite de apostoutubro com a S�rie do Jap�o, um torneio entre os campe�es das duas ligas.
Duas vezes por anos, uma vez na primavera e outra no ver�o, os olhos da na��o voltam-se para o Est�dio Hansin Koshiensite de apostNishinomiya, na prefeitura de Hyogo, onde t�m lugar os torneios de beisebol entre gin�sios.
Esse torneios, que transbordam de entusiasmo jovial, s�o importantes eventos do calend�rio esportivo do Jap�o.
Torcedores de todo o pa�s convergem para o est�dio a fim de animar o time desite de apostcidade natal, e os meios de comunica��o cobrem os jogossite de apostdetalhes.
Muitos astros profissionais nasceram no Koshien.
O golfe tamb�m se firmou como esporte popular no Jap�o.
Estima-se que dez milh�es de japoneses joguem golfe, e alguns dos 1.
400 profissionais do pa�s s�o grandes nomes no cen�rio internacional.
O futebol com o surgimento da Liga Profissional chamada J.
League, est� ficando muito popular, especialmente entre os jovens, incentivados com a presen�asite de apostseu pa�s de jogadores profissionais e famosos como Zico, Leonardo, Dunga entre outros.
O Jap�o obtevesite de apostprimeira participa��osite de apostuma Copa do Mundosite de apost1998 na Fran�a.
Outros esportes populares hoje no Jap�o incluem o t�nis, o badminton*, a nata��o e o voleibol, que � muito popular entre as mulheres jovens e de meia-idade.
O Jap�o tamb�m � local de uma s�rie de maratonas internacionais, que atraem nomes famosos do mundo inteiro.
No inverno, muitos proeminentes locais de pr�tica do esqui no Jap�o ficam apinhados de f�s do esqui.
Os idosos japoneses tamb�m n�o precisam ficar de fora.
O gateball � muito popular entre o n�mero crescente no pa�s de pessoas com 60 anos ou mais.
Trata-se de um jogo que se assemelha ao croqu�, que pode ser facilmente jogadosite de apostparques ou outros lugares abertos.
Muitos atletas japoneses participaram de eventos esportivos internacionais no exterior, inclusive nos Jogos Ol�mpicos, e in�meras equipes e atletas individuais estrangeiros visitam o Jap�o todos os anos.
O Jap�o participou pela primeira vez dos Jogos Ol�mpicos modernos na Quinta Olimp�ada de Estocolmo,site de apost1912, e foi participante regular at� os Jogos de Berlimsite de apost1936.
A guerra interrompeusite de apostparticipa��o at� 1952, quanto o Jap�o participou dos Jogos de Helsinki.
Em 1964, o Jap�o foi a sede dos Jogos de T�quio, as primeiras Olimp�adas a terem lugar na �sia.
Em 1972, Sapporo, a capital da ilha setentrional de Hokkaido, recebeu as Olimp�adas de Inverno.
Em 1996 as olimp�adas de inverno no Jap�o foram realizadassite de apostNaganoLazer
Os japoneses come�aram a dedicar mais aten��o ao lazer nos �ltimos anos, fazer as compras, cuidar do jardim, consertar a casa, passar o tempo com membros da fam�lia e amigos e outras atividades parecidas s�o os principais h�bitos de lazer da maioria dos japoneses de hoje, junto com os esportes e as viagens.
O n�mero de japoneses que faz viagens ao exterior tem aumentado de maneira not�vel nos �ltimos anos, hojesite de apostdia, as formas de lazer entre os japoneses est� cada vez mais variada.
O lazer vem assumido claramente um papel maior na vida e atitude dos japoneses.Fonte: www.rio.br.emb-japan.go.jp
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